Go Vacation

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Go Vacation Box Art
Consola/s: Wii
Desarrolla: Bandai Namco
Publica: Bandai Namco
Género: Deportes Alternativos
Jugadores: 1-4
Puntuación GD: 71
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 11 Oct. 2011
Europa: 4 Nov. 2011
Australia: N/A
Japón: 20 Oct. 2011
Calificación por Edades: Mayores de 10 años (Violencia Animada)

"Como Wii Sports, pero le falta sencillez y elegancia"

ANALISIS |

Autor: Christopher Rogel  

Si Go Vacation fuera una maleta, estaría demasiado llena y apunto de romperse. Namco intentó meter un montón de elementos de juego en un solo paquete. En cuanto a su esfuerzo, tengo que sacar un viejo cliché, "Menos es más". Sin embargo, no tomes este mensaje como una absoluta negatividad. Go Vacation tiene sus ventajas. Los desarrolladores trataron de crear un tipo de juego "Jack of All Trades" para toda la familia, pero en el proceso perdieron el potencial de crear un gran juego.

Como sugiere el título, el juego son unas vacaciones. Los jugadores son llevados a la Isla Kawawii para un poco de diversión en el sol. La isla cuenta con cuatro lugares para que los jugadores exploren. La primera área disponible es el balneario. En ese lugar, los jugadores encontrarán los típicos juegos de playa con los que perder el tiempo. La siguiente área es el centro comercial. Juegos urbanos como carreras y skating se pueden jugar aquí.

Go Vacation (Nintendo Wii) Review Screenshots

Una vez que los jugadores se hacen con el ground level, pueden subir a las montañas. La Isla Kawawii no sólo tiene gran cantidad playas y centros comerciales, sino que tiene montañas nevadas también. Los jugadores pueden elegir peleas de bolas de nieve y  esquí dentro de esta porción de la isla. Por último, el forest lake resort constituye la parte final de Go Vacation. Aquí, los jugadores podrán encontrar juegos al aire libre como tenis o  tiro al plato.

Cuando atraviesan los complejos, los jugadores pueden caminar ir a pie o usar vehículos para moverse. Cada área tiene sus propios medios de transporte. Por ejemplo, en la playa, los jugadores pueden usar motos acuáticas en el agua o vehículos todo terreno en la tierra. En el área de la ciudad, patines y monopatínes están disponibles. Por desgracia, los complejos no están conectados y por lo tanto, los jugadores tendrán que utilizar un menú para viajar a las diferentes áreas de la isla. Sin embargo, dentro de un área, los jugadores son libres de mirar a su alrededor y viajar en su tiempo libre.

Con más de 50 mini-juegos para jugar, los jugadores pueden pensar que ocuparán mucho de su tiempo. Siendo realistas, la mitad de los juegos eran agradables, mientras que la otra mitad no fue muy divertido. Por ejemplo, el tiro al plato tenía un tacto agradable. Era sencillo y elegante. Mientras tanto, el golf era torpe y no responde a veces. Los jugadores van a tener que tamizar la paja para encontrar los granos de oro escondidos en Go Vacation.

Prácticamente todos los aspectos del juego se basan en los controles de movimiento. Para algunas partes del juego, tiene sentido. Apuntar y disparar es muy complicado en un esquema de control tradicional. Sin embargo, el error de Go Vacation es que Namco fuerza los controles de movimiento cuando no lo necesita. Por ejemplo, el patinaje debería ser una simple cuestión de pulsar un botón para avanzar y usar los controles analógicos para girar. En Go Vacation, avanzar significa mover el mando de Wii mas el Nunchuck arriba y hacia abajo para ramp up el monopatín. A su vez, el jugador debe mover el mando de Wii hacia la izquierda o la derecha. Desde paseos a caballo hasta el surf, casi todos los vehículos utilizan este tipo de control. Ni que decir tiene, los jugadores pueden get winded después de unos minutos de explorar y jugar algunos mini-juegos.

Go Vacation (Nintendo Wii) Review Screenshots

Para el jugador individuales, una gran cantidad de tiempo de juego se dedicará a abrir todos los aspectos de Go Vacation. Los sellos premian a los jugadores que juegan la colección de juegos. Cuando los jugadores coleccionan sellos, el juego les recompensa con características desbloqueables. El acceso a los complejos se bloqueado por participar en los mini-juegos. Las villas personalizables tienen que ser desbloqueadas también. Incluso algunas de las diferentes prendas de vestir en Go Vacation son desbloqueables. Para los jugadores obsesivos, este aspecto del juego puede mantenerlos ocupados durante algún tiempo. Para los jugadores individuales que no quieren dedicar mucho tiempo, su mejor apuesta es jugar con amigos. Eso por sí solo hace Go Vacation mucho más agradable.

Tal como está, Wii Sports y Wii Sports Resort siguen siendo los reyes del género. Go Vacation tenía el potencial de llevarse la corona, pero Namco se olvidó de diseñar en la simplicidad y la elegancia. En lugar de ser una versión más profunda de Wii Sports, Go Vacation oscila entre adorable y torpe. Debido a esto, es difícil recomendar el juego con cierto entusiasmo. Si los jugadores están buscando un juego para jugar con amigos, Go Vacation es una buena compra. Si los jugadores están buscando una versión más profunda de Wii Sports, entonces Go Vacation no es el juego que buscas.

Puntuación de GameDynamo para Go Vacation (Wii)
Gráficos
El diseño de los resorts son genéricos, pero tiene encanto, al igual que el diseño de los personajes.
Sonido
La banda sonora no me llamó la atención. Era bastante normalita. Sin embargo, el tema principal del juego me pareció agradable, aunque cursi.
Jugabilidad
Los juegos son regulares. Si Namco lograse mejorar los controles de movimiento, el juego habría sido mucho más divertido.
Valor
Jugar solo a Go Vacation es decente, pero jugar con amigos a nivel local es muy divertido. El valor del juego es mayor si tienes más gente con quien jugar.
 
Puntuación Final  71  
Go Vacation es mucho mejor que las colecciones de mini-juegos que hay por ahí. No supera a Wii Sports o Wii Sports Resort, pero podría valer la pena un vistazo.

Publicado 18/10/2011 | Game Played on: N/A
Christopher Rogel

Chris empezó a jugar a videojuegos a la tierna edad de 5 años. Desde entonces, ve champiñones, corazones, aliens y rubias de pelo pincho cuando duerme.

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