Fate / Extra

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Fate / Extra Box Art
Consola/s: PSP
Desarrolla: Imageepoch
Publica: Aksys Games
Género: Rol
Jugadores: 1
Puntuación GD: 59
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 1 Nov. 2011
Europa: N/A
Australia: N/A
Japón: 22 Jul. 2010
Calificación por Edades: Mayores de 13 años (Referencia a las Drogas, Violencia [Fantasía], Vocabulario Explícito, Referencias al Sexo)

"Mitad RPG, Mitad Novela"

ANALISIS |

Autor: Christopher Rogel  

"Sólo puede haber uno". Innumerables formas de entretenimiento sacan provecho de este concepto. Al igual que la saga Highlander, la serie Fate lleva al jugador a un torneo fantástico.

Para aquellos no familiarizados con la serie Fate, de vez en cuando estalla una guerra por el Santo Grial. Masters forman contratos con los Servants y luchan unos con otros - hasta que queda un par. ¿Cómo funciona esta dinámica? Pues bien, basado en mi investigación viendo la adaptación anime de Fate Stay Night, puedo proporcionarte una gran cantidad de información.

En la serie de Fate, los Masters son capaces de hacer magia formando contratos con Servants o héroes de leyenda. Vienen en todas formas y tamaños con diferentes habilidades y poderes. En Fate / Extra, puedes elegir uno de los tres Servants: clase Saber, clase Archer, y clase Caster. Hay algunas pequeñas diferencias entre los tres, pero la elección de los jugadores no va a cambiar la forma en que las batallas se crean; pero lo veremos más adelante.

Fate Extra (PSP) Review Screenshots

El juego comienza como cualquier historia normal. El jugador toma el control de un adolescente cansado de la mundana vida escolar. El protagonista no habla demasiado, pero en su lugar, él o ella llevan la historia a través de monólogos. De hecho, muchas de las interacciones y eventos que suceden alrededor del jugador se explican a través de los pensamientos del protagonista. Debido a esto, Fate / Extra se siente como una novela visual, en lugar de un RPG.

En cuanto a historia, puede ser demasiado complicado para los recién llegados a la Serie Fate. La introducción de Fate / Extra es dolorosamente larga y puede ahuyentar a los jugadores. Pueden experimentar frecuentes "que-diablos-acaba-de pasar" momentos. Tan malo como el NPC y el argumento, Aksys aporta una traducción de calidad. Les doy mérito por traducir todo ese texto y crear un bonito juego.

En la Guerra del Santo Grial, los Servants están encerrados en un combate mortal. Sin embargo, las batallas épicas se hace a través de una de las formas más simples de combate, "Piedra, Papel y Tijeras." Sin embargo, en este caso, Fate / Extra les llama: Ataque, Guardia, y Romper. Los jugadores podrán introducir los seis comandos, y pueden ver cuánto daño ha hecho. Los enemigos tienen un patrón que seguir, y es posible averiguarlo. Sin embargo, ¿quién quiere usar un bloc de notas para ayudarles a jugar a un videojuego?

La mayoría del juego avanza como cualquier otro RPG de vida escolar. Los jugadores pasarán la semana antes de tener que luchar con Masters enemigo y sus Servants. Los  días se dividen en tres partes donde los jugadores pueden obtener información sobre su enemigo hablando con algún NPC. El charloteo de estos personajes sin vida no vale la pena ni echarlo un vistazo. A diferencia de los NPCs de un juego Dragon Quest, es mejor tan sólo seguir adelante con la historia.

Fate Extra (PSP) Review Screenshots

Al final, Fate / Extra no llega a ofrecer un producto adecuado para los fans de la serie. Es atrapado entre una aventura de texto en toda regla y un RPG. Por desgracia, los desarrolladores decidieron inclinarse hacia la aventura de texto, manteniendo los elementos RPG dolorosamente superficiales. Sin embargo, a pesar de la presión hacia más texto, la historia no comunica como debería. Con una jugabilidad profunda y una historia complicada, Fate / Extra no consigue entretener. Debido a estos elementos trabajando en contra del jugador, no puedo recomendar este título incluso como fan de la serie. Es bonito, pero eso es todo.

Puntuación de GameDynamo para Fate / Extra (PSP)
Gráficos
Fate/Extra es un juego muy bonito de PSP. Es uno de los mejores aspectos del juego.
Sonido
Las voces no están traducidas y se mantiene en el japonés original, lo cual podría desanimar a algunas personas. La música no es memorable, y es de baja calidad.
Jugabilidad
Un sistema de batalla tipo piedra, papel, tijeras. No debería decir nada más.
Valor
Si quieres una buena lectura, hay mejores juegos de aventuras por ahí. Si quieres un juego de rol, hay opciones definitivamente mejores también.
 
Puntuación Final  59  
Una combinación de juego poco profundo y una historia complicada hace que sea difícil jugar a Fate/Extra. A pesar de ser un fan de la serie, me encontré con serios fallos en el juego.

Publicado 09/11/2011 | Game Played on: PSP
Christopher Rogel

Chris empezó a jugar a videojuegos a la tierna edad de 5 años. Desde entonces, ve champiñones, corazones, aliens y rubias de pelo pincho cuando duerme.

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