"Un juego puramente meticuloso"
La Vita gace un llamamiento de buenos shooters. Con el diseño de doble stick analógico y un montón de opciones con controles táctiles para el objetivo preciso y recarga, junto con una gran conectividad, parece que Unit 13, desarrollado por Zipper Interactive (la mente detrás de SOCOM y MAG) sería la edición perfecta para la Vita. Afortunadamente, Unit 13 tiene un montón de cosas para un determinado tipo de jugador.
Unit 13 no se sumerge profundamente en la historia o el argumento. Vas a asumir el papel de soldados altamente entrenados para luchar contra el terrorismo en misiones completamente rápidas, contundentes y lleno de acción. Vas a acabar con los líderes terroristas, rescatar rehenes, y realizar otras tareas militares típicas. Con una variedad de mapas, de lo urbano a lo rural, Unit 13 eleva la estrategia militar y lo deja en misiones de corta duración que son perfectas para la plataforma portátil.

Utilizando un juego en tercera persona, Unit 13 llevará a los jugadores a una variedad de misiones de tipo shooter. Algunas requieren el uso de sigilo, pasando a escondidas las cámaras de seguridad y los guardias al estilo de Metal Gear Solid, mientras que otros tipos de misiones requerirán completar una tarea en un período de tiempo determinado. También serás capaz de jugar misiones en las que puedes ir corriendo y matando a lo loco. Los últimos tipos de misiones disponibles son las misiones de élite que no ofrecen ninguna oportunidad de regenerar la salud (excepto en los puntos a mitad de camino) y donde morir significa que tendrás que empezar los niveles desde cero. Estas misiones de élite ofrecen un reto incluso para el fan de los shooters más adepto.
Esta variedad de misiones es buena para un jugador como yo, que desprecia el sigilo, así que tener posibilidad de elegir el tipo de misión que deseas jugar es muy refrescante. De todos modos, vas a tener que establecer estrategias y tomar las decisiones correctas, no importa qué clase de tipo de misión has elegido. Con un sistema de puntuación que te anima a repetir misiones y perfeccionar tus carreras, hay un montón de diversión tratando de vencer tus viejas marcas. Por supuesto, se dan más puntos por los movimientos más elegantes que hagas, tanto si se trata de una serie de disparos en la cabeza, como una serie de ataques por sorpresa, o cualquier otra cosa que puedas manejar.
Para misiones élite más duras, tendrás que practicar una y otra vez, y para algunos jugadores esto se volvería aburrido, pero para un tipo como yo que solía correr a través de los niveles de Left 4 Dead en el ajuste más difícil, pasar de 4 a 5 horas por campaña para hacerlo bien, las misiones élite de Unit 13 eran en realidad bastante agradables. Unit 13 está orientado a jugadores que son meticulosos perfeccionistas que quieren tener todo bien y conseguir la mayor puntuación, y bueno, simplemente ser el mejor.
Tener una puntuación alta tiene su valor también, ya que los puntos se pueden utilizar para mejorar tus armas y cosas así. Una vez más, haciendo hincapié en el hecho de que Unit 13 es para los perfeccionistas del shooter y competidores agresivos (no quieres saber cuántas horas al día solía jugar a CounterStrike), las tablas de clasificación existen para reforzar tu espíritu competitivo. Me pasé la mitad de la noche, superando las puntuaciones de mi misterioso vecino cercano que también tiene una Vita y Unit 13 y un espíritu competitivo.

Los gráficos son en su mayoría impresionantes, y Unit 13 será el tipo de juego con el que desearás mostrar tu Vita, a pesar de que probablemente comenzaste con WipEout 2048 o Uncharted primero para mostrar el poder de la Vita. Más importante aún, los controles son muy ajustados y dan en el clavo.
Hay algunos defectos: La I.A. no es la mejor, no hace las cosas más difíciles, sino simplemente injustas en algunos casos. Es un fallo grave en un juego que aspira a la pura perfección. Los enemigos aparecen de forma extraña y al azar, estropeando algo del realismo del juego. Algunos se quejarán de que hay poca o ninguna historia en Unit 13, pero al ser un jugador que preferiría no tener ninguna historia sobre el típico / aburrido argumento que por lo general constituye una historia en los videojuegos, prefiero que vayan al grano (por eso prefiero los clásicos arcade como Galaga; metes una moneda y estás en el juego, perfeccionando tu habilidad inmediatamente... sin escenas, sin personajes atontados, sino sólo juego puro). Así que Unit 13 se situará muy alto para los jugadores que les guste ir directamente a la acción, pero aquellos que busquen historias profundas tendrán que buscar en otra parte.
Puntuación de GameDynamo para Unit 13 (PS Vita)
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Rando Evans
Follow @tinydinosaurs Tres cosas describen a Rando: la buena cerveza, la buena comida y los videojuegos. En ocasiones, Rando vuela un zepelín a través del tiempo la búsqueda de cristales con poderes. |
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Norteamérica: 6 Mar. 2012
Europa: 7 Mar. 2012
Australia: 7 Mar. 2012
Japón: 8 Mar. 2012 



