Ninja Gaiden Sigma Plus

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Ninja Gaiden Sigma Plus Box Art
Consola/s: PS Vita
Desarrolla: Team Ninja
Publica: Koei Tecmo
Género: Acción
Jugadores: 1
Puntuación GD: 78
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 22 Feb. 2012
Europa: 22 Feb. 2012
Australia: N/A
Japón: N/A
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre y Gore, Temas Sugestivos, Violencia)

"Sigma Plus Minus"

ANALISIS |

Autor: Maria Montoro  

La Vita está llena de posibilidades. Ahora que podemos tener juegos con calidad de consola en un sistema portátil, es sólo cuestión de tiempo antes de que nos presenten un montón de remakes de juegos ya existentes para el nuevo sistema portátil de Sony. En muchos casos, esto es fantástico, ya que van a ofrecer a algunos jugadores experiencias de calidad garantizada que podrían haberse perdido en el pasado. Por otro lado, los jugadores están buscando experiencias nuevas y únicas, y lo que antes era maravilloso en las consolas de juegos tal vez ya no sea tan sorprendente. Este es el caso de Ninja Gaiden Sigma Plus.

Aunque Ninja Gaiden Sigma (un remake mejorado del juego Ninja Gaiden lanzado en Xbox en 2004) fue impresionante cuando salió para PS3, el tiempo ha pasado y nuevas normas se han establecido. Por supuesto, la pregunta es ¿es aún divertido este juego lleno de gore para Vita? Por suerte, todavía puedo decir que Ninja Gaiden Sigma Plus es bastante divertido, pero... también hay algunos aspectos a tener en cuenta.

Ninja Gaiden Sigma Plus (PlayStation Vita) Review Screenshots

 

Como un juego de aventuras concentrado en la acción, Ninja Gaiden Sigma podría ser mejor. Presenta una entretenida historia acerca de nuestro héroe mortal Ryu Hayabusa, y lo mejor de todo, te da una excusa para salir a patear traseros a donde quiera que vayas. Sin embargo, sus ángulos de cámara a veces son malísimos, y algunos de sus aspectos de diseño no van bien con los juegos de acción modernos, uno de los cuales es el diseño de niveles, que es un poco confuso y te hace retroceder con mucha frecuencia, causando frustración. A medida que avanzas en el juego te acostumbrarás y aprenderás a evitar que esto ocurra siempre que sea posible, pero eso es algo que siempre me molestó en el primer juego y continúa haciéndolo en esta versión.

Además, aunque aprenderás a usar una variedad de combos y maniobras de bloqueo para vencer a los enemigos de Ninja Gaiden Sigma Plus, muchos de ellos se pueden lograr simplemente machacando botones. Dosis más equilibradas de enemigos podrían haber contribuido a fomentar el uso estratégico de los combos, en lugar de emboscar al jugador con diez a quince enemigos de repente y luego presentar secciones solitarias por todas partes. Por otra parte, las batallas contra los jefes son difíciles en proporción con el resto de los encuentros que hay en cada nivel, aunque por lo menos ellos sí estimulan el uso de poderes Ninpo (magia), saltar por las paredes y pelear con la espada de forma estratégica, sin machacar botones a lo tonto. Si no te controlas a tí mismo, podrías caer rápidamente en la monotonía, así que las batallas contra los jefes te ayudan a despertarte.

Para los jugadores menos experimentados que tengan interés en esta saga históricamente desafiante, Ninja Gaiden Sigma Plus ofrece un nuevo nivel de dificultad llamado Hero, un modo de juego que es más permisivo y con frecuencia te otorga Ninpo ilimitada para que puedas salir vivo de situaciones difíciles. Esta opción hace que Sigma Plus un punto de partida más interesante para los principiantes, aunque los controles de la Vita no se pueden comparar con jugar con un mando de verdad a este tipo de juegos. Para los veteranos, los modos de dificultad más altos presentan un desafío.

Otra característica que también diferencia a Ninja Gaiden Sigma Plus es el uso de controles específicos de Vita. Se anima a los jugadores, por ejemplo, a utilizar la pantalla táctil trasera para ataques Ninpo. También puedes apuntar el arco o los shurikens moviendo la propia Vita de lado a lado, pero si estás acostumbrado a los controles normales, probablemente aquellos te resulten más cómodos de todas formas. Estos tipos de controles sólo se utilizan en el juego porque están disponibles, pero no es que mejoren el juego ni tampoco lo estropean. Si te apetece, puedes desactivar este sistema de controles por completo. Sin embargo, la interfaz del menú o bien utiliza la pantalla táctil o la navegación con el joystick / D-pad en función de la sección donde estás; las secciones controladas por tacto no se pueden manejar con los controles normales, lo cual es extraño. La verdad es que estas características de Vita no son muy innovadoras y sólo deberían utilizarse en los juegos cuando de verdad sean más prácticas.

Ninja Gaiden Sigma Plus (PlayStation Vita) Review Screenshots

Aún así, Ninja Gaiden Sigma Plus todavía tiene mucho que ofrecer. Incluye una larga campaña con suficiente variación de escenarios y enemigos, incluidos los combates contra jefes desafiantes y gratificantes, y además hay un nuevo modo de juego nuevo llamado Ninja Trials, que da a los jugadores la oportunidad de probar sus habilidades de combate, completando una serie de misiones en las que tendrás que a matar a oleadas de enemigos de maneras específicas. Este modo también es un respiro para los que se han perdido en la historia o simplemente quieren luchar y dejar la historia atrás un rato, aunque es un reto. Me acuerdo de que Sigma 2 también ofrecía Ninja Trials y fue una adición divertida que ayudó a extender la experiencia.

En cuanto a la presentación, los gráficos tienen un aspecto bueno y variado, pero también son un poco anticuados. Este fue un juego de magnífico aspecto cuando salió para PS3, pero el tiempo ha pasado y hasta en la pantalla más pequeña pero de alta resolución de la Vita se puede ver que no es un juego tan definido o detallado como los nuevos juegos de la serie. Es un juego portátil, eso es cierto, pero la Vita puede ofrecer mucho más. Además, la banda sonora crea el ambiente adecuado para el juego, pero no es muy original. Lamentablemente, no se puede elegir jugar al juego en japonés con subtítulos en tu idioma, lo cual es algo que muchos aficionados del género tienden a disfrutar. En fin.

Ninja Gaiden II y Sigma 2 mejoró varios aspectos cuestionables de Sigma, lo que me hace desear que hubieran rehecho Sigma 2 en su lugar. Con Ninja Gaiden 3 a la vista, es difícil de aceptar Ninja Gaiden Sigma Plus tal y como es. ¡Parece que te están tentando para prepararte para lo que está por venir! Sin embargo, está llena de pura acción ninja, y si no te importan sus deficiencias, te lo pasarás muy bien jugando.

Puntuación de GameDynamo para Ninja Gaiden Sigma Plus (PS Vita)
Gráficos
Los gráficos están bien, pero un poco anticuados. Incluso en la pantalla pequeña pero de alta resolución de la Vita se puede ver que no son tan definidos o detallados como en los nuevos juegos de la serie.
Sonido
La banda sonora no es muy original, pero crea el ambiente adecuado para el juego. La posibilidad de elegir audio japonés con subtítulos en tu idioma hubiera contribuido en gran medida a la experiencia.
Jugabilidad
Las nuevas opciones de control no mejoran o rompen el juego, pero la acción basada en combos está muy bien. Un poco más de estrategia y juego equilibrado podrían haberlo hecho mejor.
Valor
La variada y extensa campaña para un jugador, junto con los Ninja Trials se aseguran de que el jugador aprovecha bien su dinero.
 
Puntuación Final  78  
Ninja Gaiden Sigma Plus está un poco anticuado en cuanto a gráficos y jugabilidad, pero puede ser muy divertido para los recién llegados o fans de la serie. ¡Está lleno de acción!

Publicado 12/03/2012 | Game Played on: Vita
Maria Montoro

Entusiasta de los videojuegos de aventuras, puzzles y multi-jugador. Escritora, editora, traductora y diseñadora gráfica que hace de todo a la vez. Ha trabajado en la industria de los juegos desde 2007, aunque es jugadora desde los años 80. Vistió con orgullo su camiseta de España cuando ganaron el Mundial de Fútbol 2010.

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