Vanguard Bandits

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Vanguard Bandits Box Art
Consola/s: PS3, PSP
Desarrolla: Gaijinworks, Human Entertainment
Publica: MonkeyPaw Games
Género: Estrategia
Jugadores: 1
Puntuación GD: 62
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 15 Nov. 2011
Europa: 2012
Australia: N/A
Japón: N/A
Calificación por Edades: Mayores de 13 años (Vocabulario Explícito Leve, Violencia Leve, Temas Sugestivos)

"Espadas, brujería y robots"

ANALISIS |

Autor: Nicholas Greene  

En ocasiones, un juego envejece con elegancia, manteniendo un cierto aire de excelencia aún cuando la tecnología siempre avanza. Vanguard Bandits, un juego de estrategia basado en turnos que se describe mejor como Fire Emblem con Gundams, no es realmente uno de ellos. Mientras que algunos títulos envejecen como el buen vino, este juego ha envejecido más en la línea de la leche.

El juego pone al jugador en la piel del joven valiente Bastion, un nómada que viaja con su padre, un anciano llamado Kamorge. Para cuando llegas a la tercera misión, Kamorge muere en la batalla con el antagonista del juego (sorpresa, sorpresa), aunque el juego no se dignó a abordar por qué la muerte Kamorge es permanente mientras que los otros miembros del grupo que mueren en combate, simplemente se enfaden contigo. Reglas del drama, supongo. En verdad, honestamente es difícil tomarse la historia en serio.

No ayuda que las escenas de batalla se completan con diálogo dolorosamente cursi, y los soldados del imperio son tan estereotipadamente malvados que es risible.

Vanguard Bandits (PS3, PSP - PSN) Review Screenshots

En conjunto, la historia del juego es algo que todos hemos oído antes. Un país asolado por la guerra, un puñado de reinos luchando por su propio beneficio, el imperio del mal... vamos, lo típico. Ah, también hay opciones de romance con varios de los personajes femeninos. Aquellos de vosotros que se acuerdan de los años 90 podrían hacer conexiones entre Vanguard Bandits y el anime Norte Americano de la época. Con toda honestidad, no estarías tan lejos.

En su esencia, la historia de Vanguard Bandits es esencialmente un anime de la vieja escuela. No es terrible, pero no deberías esperar ningún desarrollo narrativo sorprendente y evolutivo tampoco. Bueno, a excepción de una. Mira, el juego presenta tres historias distintas que se ramifican de distintas maneras, cada una con múltiples finales, y cada una con su propio "estilo" de juego para ellos. Basado en las decisiones que tomas durante el juego, obtendrás alguno de los seis finales distintos a lo largo de cualquiera de los tres caminos diferentes. Eso es al menos moderadamente, impresionante, ¿verdad?

Suficiente sobre la historia, sin embargo. ¿Te preguntas como se juega, ¿verdad? Aquí es donde Vanguard Bandits saca la artillería pesada y realmente comienza a brillar. En realidad es ... sorprendentemente complejo.

Una vez más, la aproximación más cercana que puedo dar es Fire Emblem con robots; de hecho, los fans de la serie serán capaces de coger y jugar Vanguard Bandits con relativa facilidad. Cada personaje que se une a tu equipo tiene una personalidad distinta y única (de arrogante borracho, a estoico maestro de batalla, o criada ninja que se ha tomado demasiado café), cada uno con su diálogo de combate.

El combate es por turnos, y se lleva a cabo en campos de batalla en tres dimensiones, donde cada miembro de tu equipo poniéndose trajes largos, y mecánicos de armadura conocidos como ATACs. Cada acción en el campo de batalla al margen del movimiento gana puntos de experiencia. Subir de nivel te da tres puntos para ponerlos en las estadísticas de tu personaje. Con éstos, puedes aumentar tus puntos de golpe y desbloquear nuevas habilidades (BAS), aumentar tu daño (POW), tu capacidad de golpear (DEX), tu capacidad para evitar los ataques (AGL), tu defensa (DEF), o aumentar la eficacia de los objetos equipados (WEP).

En combate, tu ATAC tiene dos atributos principales: Los puntos de ataque y los puntos de fatiga. Los puntos de ataque se reducen cada vez que te mueves, que usas una habilidad, o un ataque. Por el contrario, los puntos de fatiga aumenta cada vez que realizas una de estas acciones. Cuando eres atacado por un contrario, puedes llevar a cabo una de las cuatro acciones: atacar, defender, evitar, o contraatacar. No te puede defender contra ciertos tipos de ataques, ni te puedes defender si estás siendo atacado por la espalda. En consecuencia, los oponentes tienen acceso a las mismas opciones cuando les atacas.

En medio de las batallas, podrás comprar nuevos elementos con los que equipar a tus tropas, hablar con tus compañeros pilotos (levantar la moral de los pilotos con los que hablas, cambiar algunos elementos de la historia), guardar el juego, y echar un vistazo a la información para la próxima misión; la cual te muestra la ubicación de tus tropas y de las tropas del enemigo, así como los objetivos pertinentes.

Como he dicho, algo bastante estándar para el género, a pesar de que la adición del sistema de la moral es un buen toque.

Vanguard Bandits (PS3, PSP - PSN) Review Screenshots

En cuanto al equipamiento de tu ejército se refiere, mientras que algunos personajes están completamente encerrados en su elección del ATAC, otros pueden ser equipados con una amplia variedad de armaduras. Diferentes ATACs tienen diferentes aumentos de estadísticas, habilidades y funciones. Además de su elección ATAC, los personajes pueden equipar diferentes armas, amuletos y piedras - el último de los cuales tiene un efecto marcado sobre qué habilidades especiales están disponibles para un ATAC, además de proporcionar un impulso de estadísticas de menor importancia. Equipa una piedra de fuego, y puedes cargarte a tus oponentes con gotas de fuego. Equipa una piedra de viento, y enviarás volando a los enemigos... se entiende la idea.

En cuanto a cómo se el juego, bueno... este juego era un título de la PS1, y se nota. Sin embargo, no es justo juzgar el juego con demasiada dureza a este respecto, después de todo, la PS1 tuvo algunas limitaciones gráficas bastante considerables. Para su época, en realidad se ve bastante decente, la adición de una introducción totalmente animada AMV es un toque bastante agradable.

En cuanto a la banda sonora, la música del juego es agradable, pero ... eminentemente olvidable. No había realmente nada acerca de la banda sonora del título que me diera ganas de parar y escuchar por un tiempo. Los pocos casos en los que hay doblaje, es ... bueno ... francamente terrible.

Vanguard Bandits podría no haber envejecido con gracia, pero en su esencia, sigue siendo un juego decente. Si puedes ver más allá de la historia mediocre, el diálogo risible, y los gráficos anticuados, encontrarás en su núcleo una experiencia decente, una estrategia sólida que te mantendrá entretenido por lo menos durante un rato.

Puntuación de GameDynamo para Vanguard Bandits (PS3)
Gráficos
Aunque ciertamente no debemos compararlo con los estándares de hoy en día, Vanguard Bandits no es precisamente agradable a la vista. Sin embargo, no es abominablemente feo.
Sonido
Aparte de la canción AMV de la introducción del juego, la banda sonora no es nada especial. El doblaje terriblemente malo hace que el sonido del juego sea aún peor, aunque al menos es divertido.
Jugabilidad
Vanguard Bandits en realidad es bastante sólido en términos de jugabilidad. Si estás buscando un juego de estrategia por turnos para aprovechar un par de horas, los hay peores.
Valor
El hecho de que el juego tenga múltiples finales y tres "caminos" únicos para el jugador obra en su favor.
 
Puntuación Final  62  
Vanguard Bandits es un juego decente, pero sin duda muestra su edad. Si eres un aficionado a la estrategia, deberías probarlo. De lo contrario, hay ofertas más modernas y mejor diseñadas en el mercado de juegos modernos.

Publicado 06/12/2011 | Game Played on: PS3
Nicholas Greene

Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión.

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