Skylanders Giants

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Skylanders Giants Box Art
Consola/s: 3DS, PS3, Wii, Wii U, X360
Desarrolla: Toys for Bob
Publica: Activision
Género: Mascotas Virtuales
Jugadores: 1+
Puntuación GD: 79
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 21 Oct. 2012
Europa: 19 Oct. 2012
Australia: 17 Oct. 2012
Japón: 2013
Calificación por Edades: Mayores de 10 años (Violencia Animada)

"Aventuras de juguete"

ANALISIS |

Autor: Erik Sugay  

Tiens que daárselo a Activision. Con fenómenos como Tony Hawk, Guitar Hero, World of Warcraft y Call of Duty, las grandes mentes de la empresa, sin duda saben cómo leer el mercado, ordeñar una serie por todo lo que vale la pena y después pasar a la próxima gran cosa. Así que, ¿cuál es su actual "gran cosa"? Echa un vistazo a la serie de hace años Skylanders, sorprendentemente uno de los mayores fabricantes de dinero de la compañía gracias a su ingeniosa dependencia de su línea de juguetes de acompañamiento. Con Skylanders Giants llegando a tantas plataformas como sea posible - el modo de juego queda prácticamente sin cambios en la mayoría de plataformas - su reinado financiero va a continuar. ¡Seguramente no hace daño que el concepto detrás de la serie sea realmente sólido!

Skylanders Giants (Xbox 360, PS3, 3DS, Wii, Wii U) Review Screenshot

El juego introduce una nueva ola de personajes basados en los "Gigantes". Estas figuras corpulentas tanto en forma de videojuego como juguetes tangibles (que son de dos a tres veces el tamaño de los personajes normales), los Giants, son los protagonistas de la poca narrativa que hay. A pesar de que sus grandes tamaños les permite gran poder, los desarrolladores se aseguraron de que tus viejos, personajes favoritos no se queden obsoletos. En contraste con los Skylanders normales, Giants son mucho más lentos y tienen dificultades para esquivar los ataques.

El juego de Skylanders Giants se basa en gran parte en recoger tanto botín como puedas, de modo que la exploración se acentúa. Para no disuadir eso, no hay mucho de qué preocuparse en el departamento de complejidad. Por suerte, hay tres niveles de dificultad disponibles con un modo desbloqueable, más difícil Nightmare, si sientes la necesidad de realmente ponerte a prueba.

Skylanders Giants (Xbox 360, PS3, 3DS, Wii, Wii U) Review Screenshot

La campaña principal de Skylanders Giants consta de 16 etapas de tamaño decente, pero el juego es fomentado por los modos adicionales disponibles. Los desafíos heroicos regresan y se han renovado para ofrecer más variedad, y el nuevo modo Arena Battles es una simple visión de un elemento básico en la mayoría de los juegos modernos, en el que luchas contra oleadas de enemigos cada vez más difíciles; y por último está el nuevo, sorprendentemente profundo y adictivo mini-juego Skystones que te da la tarea de colocar cartas en una cuadrícula. La idea aquí es tener más cartas sobre el campo que tu oponente una vez que la cuadrícula está llena. Se requiere un poco de estrategia, ya que puedes robar fichas y que te roben las tuyas.

Aparte de los modos más nuevos, las mecánicas fundamentales del primer juego permanecen intactas en Skylanders Giants. Los Skylanders se clasifican en uno de los ocho elementos, cada uno trayendo distintos poderes al combate increíblemente accesible. Mediante la introducción de nuevos personajes y la actualización de los anteriores, tanto en el diseño como capacidades, Skylanders ha llevado el mantra tengo-que-cogerlos-todos de la serie Pokémon a grandes alturas.

Lo que realmente impulsa esta idea es que, en el juego, muchas zonas están cerradas a personajes de elementos específicos. Tu, por supuesto, tendrás que comprar el tipo apropiado de figuras para poder entrar a estas áreas exclusivas (los cínicos podrían ver esto como una estratagema barata para aumentar las ventas de juguetes, y no estarían demasiado lejos). Afortunadamente, tus viejas figuras todavía son jugables en este nuevo juego, e incluso las puedes subir de nivel en Skylanders Giants, ya que el tope se elevó de 10 a 15.

Skylanders Giants (Xbox 360, PS3, 3DS, Wii, Wii U) Review Screenshot

Todas y cada experiencia que tu personaje gane se guarda directamente en la propia figura (junto con la información del perfil), comportándose como una tarjeta de memoria. Esto te permite cargar a tu propio Skylander con su nivel actual en la partida de tu amigo, para crear una experiencia de juego cooperativa más sólida (el multijugador se limita a dos jugadores locales, no se puede jugar online). La facilidad de uso se pone de relieve aquí, ya que tu figura se puede cargar en cualquier consola. Si se inicia el juego en la PS3, por ejemplo, todavía puedes utilizar a tu personaje en la Xbox 360 de un amigo.

Skylanders Giants coge la idea novedosa de jugar con los juguetes y ofrece aventuras para los jugadores y sus figuras. El valor que le des a coleccionar estas figuras sorprendentemente prácticas probablemente determinará tu disfrute del juego. Para aquellos que les guste, Skylanders Giants es absurdamente adictivo y gratificante.

Puntuación de GameDynamo para Skylanders Giants (Wii)
Gráficos
Los colores vibrantes, modelos simples y diseños de niveles sencillos ofrecen un juego accesible.
Sonido
Una banda sonora maravillosamente diversa, cortesía de Hans Zimmer. El trabajo de doblaje les da personalidad los personajes.
Jugabilidad
Lanzar ataques, recoger el botín, subir de nivel, repetir.
Valor
Es caro para un juego tan simple, especialmente si te aficionas a coleccionar juguetes. Puede ser divertido, sobre todo para los más jóvenes, pero la pregunta es... ¿Cuánto valoras los coleccionables tangibles?
 
Puntuación Final  79  
Es muy divertido ver a tus juguetes cobrar vida en la televisión, y Giants eleva el límite de nivel y añade nuevos niveles y personajes.

Publicado 05/11/2012 | Game Played on: Xbox 360
Erik Sugay

Escribe para varios medios, realiza trabajo de diseño gráfico para algunos clientes, y lleva a cabo trabajos de producción para ciertos estudios (todo lo hace mal). Cree que las palabras "crepúsculo" y "chispa" tienen poco que ver con los vampiros y más que ver con un pony sarcástico.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!

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