"Una brillante luz para tu débil cerebro"
Cuando salió el año pasado para PC, Lume llamó la atención crítica inmediatamente por su estilo de diseño único. State of Play creó las imágenes del título completamente a base de recortes de papel y cartulina, ofreciendo una alternativa artística a la inquietantemente perseverancia HD de los juegos modernos. Además de la hermosa atmósfera, también crearon una aventura profunda de point-and-click impulsada por desafíos de puzzles desconcertantes. Esto está todo intacto en la nueva versión de iOS, lo que da aún a más gente la oportunidad de experimentar Lume. Sin embargo, el juego sigue siendo un gusto adquirido que muchos encontrarán fuera de lugar.

Lume HD arroja a los jugadores como la apropiadamente nombrada Lumi, una chica inteligente hecha de círculos de papel, a la que se le han dado varios desafíos de su abuelo. Ella comienza con la puerta de su casa cerrada y ella afuera, y se le dan tareas que conducen en última instancia a su interior y restablecer la luz. A la mayoría de la gente dejar a un niño cerrado fuera de su hogar le parecería una forma de abuso, pero Lumi y su abuelo al parecer tienen una relación construida sobre complejos rompecabezas, por lo que esto se entiende como un conmovedor ejercicio de auto-suficiencia. Por desgracia, estos rompecabezas pueden ser demasiado complejos para la mayoría de los jugadores, que probablemente van a querer que los servicios sociales se lleven a Lumi lejos del viejo sádico.
El nivel de dificultad es el principal problema con Lume HD, ya que requiere un nivel de pensamiento lateral y perseverancia que requiere más dedicación del que este juego probablemente merezca. Todos los aspectos del entorno es un detalle que entrará en juego, y las pistas se encuentran dispersas como agujas en un pajar que, a su vez, está hecho de agujas. Incluso cuando se encuentran las sugerencias disponibles, los puzzles no te dejan claro cómo unirlas. Hay llaves ocultas en anillos lleno de llaves parecidas, obligando a los jugadores a distinguir entre las más pequeñas diferencias en la forma con el fin de encontrar lo que necesitan. Circuitos eléctricos requieren comprensión de los símbolos obtusos, así como del cableado preciso, y no se te dará pistas si estás atascado. El juego en sí no es muy largo, pero se puede sentir de esa manera debido a la oscuridad de sus desafíos.

Es una lástima, porque hay mucho que gusta de Lume HD. Las imágenes son extremadamente impresionantes y únicas, especialmente por la forma en que la cámara con delicadeza va de un lugar a otro. La música es compleja y suave, y la historia está llena de detalles inteligentes, tanto en términos de curiosidades mecánicas del mundo real como trasfondo de los personajes. Es una lástima que el juego exija tanto para una aventura tan pequeña, pero nos da la esperanza de que State of Play pueda ampliar Lume y hacer algo verdaderamente grande.
Puntuación de GameDynamo para Lume HD (Mobile)
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Neil Kapit
Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com. |
Nuestra galería de fotos de Lume HD contiene 5 imágenes. Pincha en las viñetas a continuación para ver algunas, o el botón para ver más.
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Norteamérica: 23 Feb. 2012
Europa: 23 Feb. 2012
Australia: 23 Feb. 2012
Japón: 23 Feb. 2012 