"Está a la altura"
Minecraft es un juego con un aire retro pero moderno. Disponible en las versiones pre-lanzamiento durante años en PC, el juego sandbox fue finalmente en 2011 e hizo por fin su incursión a la Xbox 360. Con unos gráficos que parecen que pertenecen a la época MS-DOS de principios de los 90 que a primera vista parece evidente pero bastante bueno, ocultan un juego que realmente es lo que quieras que sea.
En Minecraft, los jugadores asumen el papel de Steve (realmente el nombre por defecto del avatar) según es puesto en un mundo sandbox y debe reunir los recursos para construir una casa antes de la puesta del sol. El juego podría ser visto como una serie de días con dos mitades bien diferenciadas: día y noche. Durante el día el jugador es generalmente seguro y capaz de reunir los recursos, explorar el mundo y construir objetos para prepararse para la noche inminente. Cuando se pone el sol y el mundo se oscurece, el juego da un giro completo de tuerca y se convierte en Survival Horror a medida que el jugador esquiva los monstruos que salen por la noche.

Para sobrevivir a la dura noche, los jugadores deben reunir diferentes tipos de materiales en el mundo, tales como madera, arena, adoquines y mucho más. Al iniciar un nuevo mundo, los jugadores se sirven sólamente de sus manos y tienen que comenzar lentamente cortando leña hasta que reúnen lo suficiente para hacer herramientas básicas.
Los controles de Minecraft son bastante sencillos y fáciles de usar, y los accesos directos se han hecho para asegurar que los jugadores de la Xbox 360 no sólo estén vagando por el mundo sin tener ni idea de qué hacer. Las instrucciones de los objetos están disponibles en los menús, lo que asegura que los jugadores no tendrán que meterse en Internet sólamente para encontrar la manera de crear herramientas entre otros objetos. Además, un modo tutorial está disponible que para el tiempo para mostrar un poco a los nuevos jugadores cómo hacer las cosas en el mundo.
Incluso con estas adiciones para hacer el juego accesible, la esencia de Minecraft no se estropea. Hay mucho que no es revelado al jugador que debe ser descubierto a través del juego a la larga. Al jugar, fui con el tutorial primero, luego decidí seguir adelante y tratar de salir de un mundo recién generado utilizando mi nombre como semilla (cada palabra genera su propio mundo único), para hacer frente a lo que sea que el juego me lanzase. Usando lo que había aprendido en el tutorial, sabía lo que construir para ampliar lo que pudiese, pero cuando llegaba la noche, se convertía en una historia completamente diferente. Permanecí cerca de mi campamento y esperé a que estuviera muy bien preparado lo suficiente para hacer frente a los monstruos que se generaban en mi fortaleza; algunas noches viví, otras noches morí, regresando rápidamente a donde morí en un intento de conseguir de nuevo mis artículos. Aparte de sobrevivir, el logro más grande hecho durante esa partida en particular fue recoger el suficiente cuero como para hacer una armadura.

Mientras que Minecraft es un juego muy basado en la experimentación y el ensayo y error, hay algunos cambios que el juego podría haber hecho para hacer las cosas un poco más fáciles a los nuevos jugadores. En primer lugar, no hay manera de hacer una pausa y tener un juego accesible para jugadores online. Esto podría sonar algo quisquilloso, pero hubo momentos en que el juego mandaba al menú de la Xbox otorgarme un logro en el momento equivocado, consiguiendo que mi jugador muriese antes poder regresar al juego. En otra ocasión, estaba a punto de guardar y un enemigo debía de haber saltado una puerta cerca de mi fortaleza y diezmó el lugar que había construido en el momento exacto en que le di a guardar.
Minecraft es el tipo de juego que no se ve muy a menudo; es el tipo de juego que tiene tanta fama que no quieres probarlo, pero cuando finalmente lo pruebas, verás que el bombo que le daban era por algo. Yo lo he jugado durante horas y me parece que apenas he rozado la superficie de lo que está disponible en el juego. Cuanto más digo sobre lo que es, más me parece como si arruinase la experiencia de otros jugadores nuevos. Este juego es simplemente así de innovador.
Puntuación de GameDynamo para Minecraft: Xbox 360 Edition (X360)
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Akil Henry
Follow @akilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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Norteamérica: 9 May. 2012
Europa: 9 May. 2012
Australia: 9 May. 2012
Japón: 9 May. 2012 



