Crysis 3

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Crysis 3 Box Art
Consola/s: PC, PS3, X360
Desarrolla: Crytek UK, Crytek Studios
Publica: Electronic Arts
Género: Acción (Tiroteos)
Jugadores: 1+
Puntuación GD: 77
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 19 Feb. 2013
Europa: 22 Feb. 2013
Australia: 21 Feb. 2013
Japón: 7 Mar. 2013
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre, Vocabulario Explícito Fuerte, Violencia)

"Ruido y furia, pero poco más"

ANALISIS |

Autor: Natalie Zed  

(Continuación)

El combate en Crysis 3 es suave, bien ejecutado, y divertido. Los poderes de los nanosuits funcionan casi exactamente como lo hicieron en el juego anterior, permitiéndote cambiar entre el modo sigilo cuando una misión requiere un toque delicado y el modo de armadura cuando las cosas se ponen más intensas. También cuentan con fallos que están específicamente diseñados para mantener las cosas interesantes: se quedan sin energía rápidamente, requiriendo que raciones la energía y utilices los trajes sabiamente, animando al jugador a utilizar una variedad de tácticas a través del juego, desde espeluznante sigilo a salvajes ataques kamikazes. De nuevo, tenemos todo el potencial aquí para un shooter muy inteligente.

Crysis 3 (PC, PS3, Xbox 360) Review Screenshots

Sin embargo, Crysis 3 nunca ofrece el potencial prometido por las variadas técnicas de combate disponibles, desde luego ni siquiera se acerca a su mejor potencial, ya que el juego es demasiado fácil. La I.A. profundamente carece del componente de inteligencia esencial. Los enemigos son terriblemente fáciles de engañar y muy fácil escapar de ellos, incluso en la dificultad más alta, y siempre te sientes abrumado. Esto es especialmente cierto cuando Psycho gana la habilidad de usar el arco que silenciosamente puede disparar flechas, muchas de las cuales tienen sus propias mejoras (como la explosividad), todo mientras permaneces invisible (algo que debes desactivar para disparar cualquier otra arma). Los poderes del traje crean la posibilidad de una gran tensión, pero las deficiencias de la I.A. y la dificultad parcial neutralizan cualquier sentido real de amenaza.

Crysis 3 (PC, PS3, Xbox 360) Review Screenshots

Al final, Crysis 3 posee una increíble cantidad de herramientas y funciones, pero es incapaz de sacar el máximo provecho de ellas. Una vez más, nos quedamos con un juego que se ve maravilloso y profundamente tentador, pero en última instancia, no puede cumplir con su potencial en cuanto a ejecución y profundidad del guión.


Puntuación de GameDynamo para Crysis 3 (PC)
Gráficos
Las animaciones de personajes, texturas y ambientes absolutamente increibles hacen que este juego impresione.
Sonido
La música está bien orquestada y es bonita, con grandes efectos y trabajo de doblaje.
Jugabilidad
Mientras que los poderes del nanotraje y los elementos básicos del combate son fuertes, la I.A. está libre de errores y la dificultad, en general, es demasiado fácil para las herramientas que hay a disposición de los jugadores.
Valor
En última instancia un juego poco satisfactorio en cuanto a contenido y con misiones repetitivas, con lo que probablemente termines vendiéndolo rápidamente para comprarte el siguiente.
 
Puntuación Final  77  
Un juego sin duda precioso, con fuertes elementos de diseño y opciones de combate, pero con un guión sólo pasable y combate decepcionante, lo que significa que el juego nunca cumple sus promesas.

Publicado 19/03/2013 | Game Played on: PS3
Natalie Zed

Natalie Zina Walschots es una escritora de canciones, poeta y editora con sede en Toronto, Ontario. Escribe sobre cómics, videojuegos, deportes de combate, el sadomasoquismo, el feminismo y la música difícil para una serie de publicaciones, tanto impresas como online, y actualmente es Jefe de Redacción de Canada Arts Connect, así como Editora de Reseñas de This Magazine. También tiene libros publicados - DOOM: Love Poems For Supervillains y Thumbscrews, que ganó un premio Robert Kroetsch.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!

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