"Tera Firma"
Teniendo en cuenta todo lo que sucede, es posible te hayas perdido la posibilidad de probar TERA a través de todos sus eventos de beta abierto, y eso es perfectamente válido. Ya hay mucho que decir acerca de TERA y ni siquiera ha estádo estado fuera durante un sólido mes. TERA es un MMORPG de Corea adaptado a las audiencias internacionales, y tiene toda una selección de características de juego no vistas antes, que se verán más adelante.
En primer lugar, vamos a hablar de los gráficos de este juego. TERA (anteriormente titulado TERA: Exiled, Realm of, Arborea) es absolutamente precioso. Me vi, para mi perjuicio, cogiendo tiempo para observar el paisaje a mi alrededor. Donde quiera que vayas en este juego es absolutamente impresionante de arriba a abajo. Es muy difícil verte en algún lugar que no sólo te quite el aliento al mirarlo durante más de unos pocos segundos. Por desgracia, al igual que un montón de juegos de hoy en día, el diseño de los monstruos, armaduras y armas tienden a volver a utilizarse con una frecuencia un poco mayor de la deseada. Si pudiera, me pasaría un buen artículo hablando de los gráficos de los juegos en estos días, pero eso no es lo que hace un buen juego, así que ¡aventurémosnos!

La mayor parte de lo que TERA pone sobre la mesa es su modo de juego. Es lo que los desarrolladores llaman "un MMO de acción real". Antes de entrar en ello demasiado, a diferencia de la mayoría de los juegos, todo el mundo está en el mismo "lado", pero puede PvP (luchar contra otros jugadores) más libremente entre sí en el mundo abierto, y las "facciones" son esencialmente diferentes gremios usando un sistema de gremio similar de otros juegos que hay por ahí. Todo lo relacionado con el uso del combate / habilidad en el juego en realidad requiere de habilidad. Al atacar a los monstruos, realmente necesitas apuntar tus habilidades con una diana que sustituye el cursor del ratón que se ve en los juegos con los que puedes estar familiarizado, como WoW y así sucesivamente. Incluso la curación, con algunas habilidades, requiere puntería y precisión. Además, evitar los ataques puede ser algo que dependa de la clase o de simplemente no estar en el camino del ataque. Por ejemplo, los Slayers en realidad tienen una habilidad para esquivar, mientras que un Berserker en realidad bloquea el ataque si se sitúa en la dirección correcta. Todas estas cosas juntas crean una experiencia de juego de alta adrenalina. Hace que el PvP sea fenomenal.
Además, a partir del nivel 50 con los nuevos parches, los Líderes del Gremio pueden hacer una solicitud para convertirse en Vanarchs, o los gobernantes de las regiones, en el juego. Esto proporciona numerosas ventajas a los gremios involucrados. Mounts, Vendors, y más están disponibles para ti si ganas. Puedes ganar o bien por la fuerza o siendo votado en la posición por tus pares. Estos son opciones nuevas bastante interesantes que personalmente no había visto en ningún juego antes.

Por desgracia, TERA se queda corto en algunos departamentos. Mientras que PvP es increíble y prevalente, el aspecto de nivelación normal es excepcionalmente repetitivo después de más o menos el nivel 20. Esto no sería tan malo si las misiones fueran atractivas, pero no lo son. En cuanto a la forma de pensar, se reduce a "Puedes matar a 20 lechones y te daré cosas, o simplemente puedes matar 20 lechones. De cualquier manera, estarás matando algo". Siento que esto ocurre en gran medida por el hecho de que TERA es de origen Coreano y se intentó adaptar para el público internacional. También hay batallas gremio disponibles, pero no proporcionan un gran beneficio actualmente, aunque puede en futuros parches. Esperemos que traiga mayor profundidad y menor anchura en sus sistemas de PvP, ya que es importante elaborarlo teniendo en cuenta como se juega al juego.
Al igual que con la mayoría de los MMO, hay artesanía, gremios, pvp, y mucho más. En total, el juego es muy sólido y tiene un futuro brillante si se desarrolla bien desde este punto en adelante. Definitivamente, he tenido mucha diversión con él y espero que no muera como otros MMOs han sido propensos a hacer. Se juega bien, es muy fácil entrar y aprender, pero difícil de dominar, tiene bellos gráficos (como hemos llegado a esperar), y simplemente hace un buen trabajo al tratar de estar orientado a la comunidad. Si tienes la oportunidad de probarlo, ya sea a través de un amigo o si la pagina web hace una promoción, lo recomiendo encarecidamente. Si no, todavía deberías tener en cuenta si es tu tipo de juego.
Puntuación de GameDynamo para TERA (PC)
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Jack McGuinness
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Norteamérica: 1 May. 2012
Europa: 3 May. 2012
Australia: N/A
Japón: 25 Ene. 2011 



