Call of Duty: Black Ops II

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Call of Duty: Black Ops II Box Art
Consola/s: PC, PS3, Wii U, X360
Desarrolla: Treyarch
Publica: Activision
Género: Acción (Tiroteos)
Jugadores: 1-18
Puntuación GD: 92
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 13 Nov. 2012
Europa: 13 Nov. 2012
Australia: 13 Nov. 2012
Japón: 13 Nov. 2012
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre y Gore, Violencia Intensa, Vocabulario Explícito Fuerte, Temas Sugestivos, Drogas)

"Negro es el futuro"

ANALISIS |

Autor: Akil Henry  

Esta generación, la serie Call of Duty de Activision ha llegado a la cima del montón para convertirse en el juego más importante del año, cada vez que sale. Gran parte del éxito de la serie ha sido a causa de la combinación perfecta de una campaña convincente y un modo multijugador profundo que rápidamente se convierte en adictivo. Call of Duty: Black Ops II asume el mismo riesgo que Modern Warfare de 2007 asumió (ir aún más lejos en el futuro), y lo supera con gran éxito, a pesar de que no puede crear el mismo impacto que ese título.

Siendo aún más moderno que Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops II coge la serie hasta llegar al 2025. Este escenario da a los creadores un poco de espacio para crear armas interesantes, sin dejar de adherirse a los elementos realistas por los que se conoce la serie . En él, sigues al personaje principal jugable del primer Black Ops, Alex Mason, a través de flashbacks que están relacionados con la historia futura que sigue su hijo David Mason. La campaña salta constantemente entre los años 1980 y 2025, introduciendo lentamente al jugador en todas las nuevas armas y sus mecánicas. Además de los nuevos escenarios, el valor de reproducción de la campaña se ha ampliado con la posibilidad de personalizar un arsenal de armas y beneficios antes de iniciar una misión y distintos hilos argumentales basándose en los que sucede en las misiones.

Call of Duty: Black Ops II Review Screenshots (PC, PS3, Wii U, Xbox 360)

Esta sigue siendo más o menos la mismo estructura de campaña de Call of Duty, que te guía a través de una serie de escenas preparadas, aunque también te permite cambiar el estilo de juego si buscas una experiencia diferente.

El Multijugador, podría decirse que es la razón por la que muchos compran el título, es parte de Black Ops II, también, cogiendo la jugabilidad del Black Ops original y añadiendo más opciones. Los jugadores pueden personalizar casi todo aquí, desde los emblemas del armamento que reciben cuando están en medio de un killstreak (racha de matar). Lo que ha cambiado es como las cosas se irán desbloqueando. Los jugadores ya no tendrán que subir de nivel para acceder a los diferentes modos de juego, y el prestigio no eliminará elementos desbloqueados y ahora en cambio es un requisito para desbloquear todo en realidad. Si bien todos los modos multijugador están desbloqueados desde el principio, algunos modos no subirán de nivel las capacidades del arma, así que anda con cuidado y no te encariñes mucho de las armas. Los mapas son lo suficientemente variados para que todo el mundo encuentre uno que prefiera, pero algunos de ellos se prestan mejor a acampar más que otros, más incluso que en cualquier otra juego Call of Duty que haya jugado.

El modo Zombies está de vuelta en Call of Duty: Black Ops II, y se ha ampliado, con dos nuevos tipos de juegos que se basan en el modo estándar al estilo horda. Los jugadores esencialmente matan hordas de zombies y reconstruyen su fortaleza para evitar que los zombies les invadan. Los puntos para comprar armas más fuertes se obtienen matando zombies y fortaleciendo las ventanas y puertas. Además del modo supervivencia estándar, también está el modo "grief", que enfrenta a dos equipos de cuatro el contra uno el otro y contra una cantidad cada vez mayor de zombies, y luego está el ligero modo historia que expande lentamente el nivel a medida que los jugadores desbloquean las puertas y completan objetivos. Aparte de mis partidas en el modo de supervivencia estándar, vi que el modo Zombies requiere más esfuerzo por parte del jugador, simplemente porque cambia el tipo de juego bastante.

Call of Duty: Black Ops II Review Screenshots (PC, PS3, Wii U, Xbox 360)

Con sus tres modos de juego (campaña, multijugador y Zombies), la verdad es que Call of Duty: Black Ops II resulta como tres juegos en uno y ofrece horas de entretenimiento. Siguiendo la fórmula de títulos anteriores y añadiendo un montón de valor de rejugabilidad para todos a través de los muchos tipos de juego y haciendo que los arsenales de armas estén disponibles en la campaña, el juego garantiza que hay algo para todo el mundo, siempre y cuando los juegos de acción sean lo tuyo. El juego hace todo lo posible para asegurarse de que sea el líder en la carrera armamentística de FPS.

Puntuación de GameDynamo para Call of Duty: Black Ops II (X360)
Gráficos
El juego es bonito, detallado e imaginativo. Los alrededores siempre lucen pequeños detalles. Lo que se espera de COD.
Sonido
El trabajo de doblaje suena bastante convincente, y la banda sonora es adecuada.
Jugabilidad
Un tipo de FPS de calidad y altamente personalizable, que se adapta a una variedad de estilos de juego. Definitivamente fácil de disfrutar.
Valor
Hay mucho que hacer en los tres modos principales (campaña, multijugador, Zombies), antes de siquiera meterse con todas las opciones disponibles dentro de cada uno.
 
Puntuación Final  92Editors Choice
La serie Call of Duty da un audaz paso hacia el futuro con Black Ops II, y lo hace en la dirección correcta.

Publicado 19/11/2012 | Game Played on: Xbox 360
Akil Henry

Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir.

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