Defender Chronicles II: Heroes of Athelia

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Defender Chronicles II: Heroes of Athelia Box Art
Consola/s: Mobile
Desarrolla: Gimka Entertainment
Publica: Gimka Entertainment
Género: Defensa de Torres
Jugadores: 1
Puntuación GD: 81
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 24 May. 2012
Europa: 24 May. 2012
Australia: 24 May. 2012
Japón: 24 May. 2012
Calificación por Edades: Mayores de 10 años

"Defendiendo lo tuyo"

ANALISIS |

Autor: Peter Grimm  

Cuando empecé a jugar a Defender Chronicles II: Heroes of Athelia, algo me cogió por sorpresa. No, no era el modo de juego, que es más o menos la habitual para los juegos de defensa de torres, sino el punto de vista de desplazamiento lateral en el que el juego se presenta, en comparación con la tradicional vista de arriba hacia abajo por lo general favorecida por los títulos en este subgénero. Una vez que la sorpresa wore out, me sorprendió una vez más encontrar un juego de TD con más profundidad de lo que esperaba encontrar.

Una de las primeras cosas que puedes notar en DC II es que el término "torre" no se usa nunca, y en su lugar (para adaptarse mejor al escenario de fantasía del juego) "gremio" se aplica a las estructuras que se construyen para luchar contra las oleadas de monstruos que se esfuerzan por penetrar en tus defensas. Estos gremios producen varios tipos de soldados que deberíann ser fáciles de entender si has jugado a otros juegos de TD antes. Tienes el caballero de corto alcance, el arquero de largo alcance, el mago lento pero poderoso... coges la idea.

Defender Chronicles II (iPhone, iPad) Review Screenshots

Matando monstruos, como puedes suponer, produces oro, que se utiliza para construir y actualizar los gremios para fortalecer más tus defensas. Sirviendo como tus puntos de vida están los "Gate Points", que disminuyen cada vez que tus habilidades de defensa terminan dando asco... bueno, quiero decir, siempre que un enemigo se abre paso. Eso es algo para lo que uno tiene que estar preparado en todo momento mientras juega Defender Chronicles II, ya que los monstruos pueden ser huesos duros de roer, que a menudo requieren un gremio en particular para poder matar a un determinado tipo de enemigo. Esto, además de algunos niveles puede sorprenderte con el gran número de enemigos que pueden lanzarte en cualquier momento, incluso en los niveles de dificultad más baja.

El modo de juego puede ser lo típico de los juegos de defensa de torres, pero Defender Chronicles II lo mejora bastante con elementos RPG que giran alrededor del uso de "Héroes". Hay cuatro de estos héroes, cada uno especializado en un determinado tipo de combate. En la batalla, el héroe que elijas aparecerá automáticamente en el inicio de cada nivel y luchará junto a los soldados. Fuera de combate, puedes utilizar la experiencia y fichas que ganas en la batalla para subirles de nivel (junto con los soldados bajo su mando) y comprar armas, armaduras y objetos con los que equiparlos. Ganar experiencia, que se gana si se gana o pierde un nivel (un bonito detalle, creo) también construye la reputación de un héroe, lo que te permite armarles con equipo cada vez mejor.

En cuanto a los modos, hay una oferta decente en Heroes of Athelia. Tienes la campaña principal, que consta de 11 mapas diferentes, que varían bastante agradablemente en cuanto a organización y diseño. Más allá de eso, los otros modos se juegan en los mismos mapas, pero juegas con reglas diferentes. El modo Freestyle, por ejemplo, se puede jugar en cualquier mapa desbloqueado en el modo principal y mezcla las cosas lanzándote oleadas de monstruos al azar, obligándote a ser capaz de cambiar de estrategia sobre la marcha. Junto con eso hay un modo de supervivencia que, como su nombre indica, te da la tarea de aguantar el mayor tiempo posible.

Aunque podría detenerme aquí y dejarte con una buena idea de lo que la experiencia de juego es, sería una lástima no mencionar algunos de los detalles neater que ayudan a hacer que Defender Chronicles II se sienta único, entre otros juegos de TD de iOS. El primer ejemplo que viene a la mente son los diversos objetivos secundarios que se da a cada uno de los cuatro héroes. Estos van desde matar a una cierta cantidad de monstruos con un gremio determinado, a utilizar un arma en particular o un hechizo, para ganar ciertos tipos de batallas suficientes veces. Aunque no es necesario completarlos, el cumplimiento de estos objetivos secundarios pueden permitir a sus gremios actualizarse a nuevos gremios y más potentes, mejorando la potencia de pociones, etc. También un bonito detalle, algo que se mencionó anteriormente, es que algunos enemigos sólo pueden ser dañados por un cierto tipo de gremio. Añade una nueva capa para planificar que gremios te llevas contigo a la batalla, en cuales te centras para actualizarlos, y así sucesivamente.

Defender Chronicles II (iPhone, iPad) Review Screenshots

Hay algunas cuestiones que se interponen en el camino de la experiencia. Por suerte, son algo leves, pero te sacan de la diversión un poco. A medida que juegas, ganarás fichas por completar misiones que se pueden usar para comprar armas, objetos, habilidades, y otras bonificaciones. Si bien todo eso es fino y elegante, la cantidad tiende a ser un poco pequeña, lo cual es molesto ya que algunos artículos tienen un precio de dígitos cuádruples. Aparte de eso, me impresionó mucho lo rápido que los 11 mapas disponibles en el juego se pueden pasar. Eso sí, tenía el juego ajustado a un menor dificultad la mayor parte del tiempo, pero incluso con los ajustes a un nivel más difícil hay menos para jugar que en otros juegos de defensa de torres. También, hubo momentos en que había un vacío notable entre oleadas de enemigos, dejándome esperando durante varios segundos antes de que la próxima oleada finalmente llegara.

Otra cosa que he pensado que podría ser mejor era la historia de la campaña, que era un poco suave; básicamente se compone de los héroes viajando por la tierra y cazando monstruos, y poco más, y es un poco decepcionante, como si el contenido continuase la historia de una posible secuela.

Sin embargo, como he dicho antes, son en última instancia fallitos de menor importancia para lo que es un juego bastante entretenido y sorprendentemente profundo. En cuanto a los juegos de defensa de torres se refiere, Defender Chronicles II: Heroes of Athelia es uno de los más agradables, y no me cuesta recomendar este juego a cualquiera que busque una entrada de diversión en este subgénero.

Ya hemos terminado aquí. Vamos con las puntuaciones y descripciones.

Puntuación de GameDynamo para Defender Chronicles II: Heroes of Athelia (Mobile)
Gráficos
Bien hecho. Las imágenes en 2D, desde los fondos a los numerosas personajes y diseños de monstruos, son nítidos y agradables a la vista.
Sonido
Varios temas de fantasía memorables y clips de voz de los héroes y soldados añaden a la experiencia.
Jugabilidad
El modo de juego de defensa de torres es bastante típico, y sin embargo, está respaldado por un montón de otras características y mecánicas de RPG. Los otros modos sirven para mezclar las cosas aún más.
Valor
Un total más bien pequeño de 11 mapas lo convierten en una experiencia corta en comparación con otros juegos del género.
 
Puntuación Final  81  
Una experiencia sorprendentemente profunda de defensa de torres.

Publicado 23/07/2012 | Game Played on: iPhone
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

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