Assassin's Creed III: Liberation

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Assassin's Creed III: Liberation Box Art
Consola/s: PS Vita
Desarrolla: Ubisoft Montreal
Publica: Ubisoft
Género: Acción/Aventuras
Jugadores: 1
Puntuación GD: 93
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 30 Oct. 2012
Europa: 31 Oct. 2012
Australia: Nov. 2012
Japón: 15 Nov. 2012
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre, Temas Sugestivos, Violencia)

"Mestizaje y machetes"

ANALISIS |

Autor: Neil Kapit  

En el lapso de unos pocos años, Assassin's Creed se ha consolidado como una de las mayores sagas de videojuegos. Cada título en el juego de aventura /acción con temática histórica tuvo una profundidad de juego, personaje, y del mundo real visto en algunos otros juegos. Desafortunadamente, estos galardones no podían aplicarse a los derivados portátiles, que eran creados por desarrolladores fuera de Ubisoft, y por lo tanto los condenó a juegos inferiores con valores de producción más bajos y no consecuentes del gran marco de Assassin's Creed. Afortunadamente, Assassin's Creed III: Liberation toma una dirección diferente que los juegos de consola, y al hacerlo, ofrece una experiencia digna de la reputación de la serie.

Assassin's Creed 3: Liberation (Vita) Review Screenshots

Desarrollándose en paralelo al juego principal Assassin's Creed III, Assassin's Creed III: Liberation arroja a los jugadores como Aveline de Grandpre, la primera mujer protagonista en la serie. Nacida en la Louisiana del siglo 18, Aveline es la hija ilegítima de un noble blanco y una esclava africana, la última de los cuales desapareció misteriosamente cuando Aveline era sólo una niña. Es fácil imaginar que este tipo de crianza problemática lleve a una joven mujer a malas costumbres, y eso es exactamente lo que pasó con Aveline, que pasa sus noches trabajando como parte de la Hermandad de Asesinos. Afortunadamente, sus objetivos tienden a ser abusivos propietarios de esclavos y / o Templarios, así que es difícil simpatizar con ellos cuando les pasan un cuchillo por la cara.

La serie Assassin's Creed se ha vuelto famosa por su utilización de la historia del mundo real, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de explorar escenarios meticulosamente investigados y conocer otros países y culturas de una manera entretenida. Assassin's Creed III: Liberation merece todos los elogios del mundo, no sólo por mantener los estándares de la serie, sino por utilizarlos para explorar la perspectiva representada en muy pocas ocasiones; la persona de raza mixta. Aveline es capaz de hacerse pasar tanto como una dama de alta sociedad y como una esclava común, teniendo un fondo en ambos mundos, pero perteneciendo a ninguno de los dos. En un golpe de genio del equipo de desarrollo Ubisoft Sofia, los temas del mestizaje y la ambigüedad racial influyen directamente en la jugabilidad, ya que las diferentes formas de Aveline son todas jugables. Vestida como un asesino fuertemente armado resulta demasiado llamativo para algunas misiones, por lo que a veces Aveline tiene que actuar como una esclava o una dama. El personaje esclavo es muy móvil, pero mal equipado y rápidamente gana notoriedad por cualquier comportamiento sospechoso. El personaje señora, por otro lado, puede navegar a través de la mayoría de las áreas sin recelo, pero tiene su movilidad gravemente restringida por su falda vaporosa.

Assassin's Creed 3: Liberation (Vita) Review Screenshots

Todos los asesinatos y los movimientos de parkour de los juegos de la consola están aquí, pero la verdadera sustancia del juego proviene de sus misiones únicas. Las aventuras de Aveline incluyen tareas tan atractivas como luchar contra caimanes, recoger setas para la medicina vudú, localizar piezas del diario de su madre desaparecida, y matar objetivos con una cerbatana de veneno con la forma de la sombrilla de una dama.

La singularidad y la ambición en Assassin's Creed III: Liberation le da un encanto innegable, un encanto tan poderoso que incluso compensa varios errores. El título está lejos de ser técnicamente perfecto, con varios fallos gráficos y el sonido que habla de un proceso de desarrollo apresurado. Sin embargo, ninguno de estos errores son tan malos para llegar a ser obstáculos. Este es un juego completo de Assassin's Creed en una consola portátil, y es fácilmente una de las experiencias estéticamente más impresionantes de la historia de los juegos móviles. La Louisiana del siglo 18 está representada en toda su pantanosa gloria, y con la auténtica tradición Assassin's Creed, virtualmente todo es escalable. Aveline posee todos los movimientos de sus antepasados ??genéticos, intuitivamente adaptados a los controles de la Vita.

Assassin's Creed III: Liberation utiliza un dispositivo de encuadre diferente de otros títulos de la serie. En lugar de acceder a las aventuras históricas a través de la memoria genética de Desmond Miles, Liberation se representa como un videojuego real hecho dentro del universo por Abstergo (también conocida como la actual corporación de los Templarios). El malvado conglomerado creó el juego como una herramienta de propaganda, y sólo por la piratería externa de la Hermandad de Asesinos el jugador ve la verdad. Sin embargo, a pesar de que Abstergo puede ser una corporación malvada derivada de una conspiración malvada, hacen un excelente juego. Assassin's Creed III: Liberation es un juego excelente para cualquier estándar, no sólo en el contexto de la injustamente pobre reputación de la Vita.

Puntuación de GameDynamo para Assassin's Creed III: Liberation (PS Vita)
Gráficos
Este es el tipo de experiencia bonita e inmersiva que todo el mundo esperaba inicialmente de la Vita. Sería bastante impresionante en una pantalla de TV más grande, pero como un juego portátil es absolutamente impresionante.
Sonido
Doblaje de alta calidad acompañado por bonita música que invoca al pasado de Aveline. Hay algunos fallos en la banda sonora, pero la mayoría de ellos se arreglaron con un parche el primer día.
Jugabilidad
Todos los asesinatos y los movimientos de parkour de los juegos de la consola están aquí también, pero la verdadera sustancia del juego proviene de sus misiones únicas.
Valor
La campaña principal y las misiones secundarias le dan a Assassin's Creed III: Liberation el tipo de longitud y profundidad que los jugadores esperan de la serie.
 
Puntuación Final  93Editors Choice
La mejor razón hasta ahora para comprar una Vita. Aunque tiene algunos fallos, ofrece un nivel de inmersión nunca antes visto en un juego portátil, y se las arregla para encajar perfectamente en la serie y forjarse su propia identidad al mismo tiempo.

Publicado 05/11/2012 | Game Played on: Vita
Neil Kapit

Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com.

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