Knights Contract

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Knights Contract Box Art
Consola/s: PS3, X360
Desarrolla: Game Republic
Publica: Bandai Namco
Género: Acción/Aventuras
Jugadores: 1
Puntuación GD: 64
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 22 Feb. 2011
Europa: 25 Feb. 2011
Australia: 24 Feb. 2011
Japón: 7 Jul. 2011
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre y Gore, Violencia Intensa, Vocabulario Explícito, Desnudez)

"Repetitivo, pero un buen intento"

ANALISIS |

Autor: Arsen Nazaryan  

Knights Contract ha sido en general destrozado por los medios de comunicación. No me sorprendió mucho que así fuese, pero ciertamente me sorprendió que me gustase este juego mucho más de lo que me esperaba. Los fans de juegos de acción hack-n-slash como God of War, Darksiders, y Devil May Cry se sentirán como en casa con este juego desarrollado por Game Republic .

En esencia, Knights Contract es igual que los juegos mencionados. No añade en sí nada nuevo a la fórmula, pero tiene una historia atractiva. Lleno de sangre, desnudez inquietante (algunos jefes son raros) y violencia intensa, es evidente que fue creado para atraer a un público adulto. Realmente no sentirás apego a los personajes Heinrich y Gretchen, pero no hace falta, ya que las secuencias de acción exageradas forman gran parte de la experiencia de juego.

Knights Contract (PS3, Xbox 360) Review Screenshot
- ¡Gretchen sin duda no pesa más que un pato! -

La historia de Knights Contract es realmente interesante. Las brujas se resucitaron a sí mismas para vengarse de los humanos que las habían acusado injustamente y las ejecutaron por difundir la plaga. Gretchen, una bruja también, busca salvar a la humanidad e, irónicamente, consigue la ayuda del caballero que había llevado a cabo su ejecución hacía mucho tiempo. Obviamente, ese caballero es Heinrich. Heinrich ha sido condenado a una vida de inmortalidad - una maldición resultante y consecuencia de la ejecución de Gretchen. Gretchen le pide su ayuda para derrotar a las brujas vengadoras, y a cambio se compromete a deshacer la maldición (o un regalo para algunos, supongo) de la inmortalidad. Heinrich está de acuerdo y firma un contrato con la bruja - de ahí el nombre de Knights Contract.

La verdad es que Knights Contract me recordó a Enslaved desde el primer momento - a pesar de que carecía de un encanto similar. El bienestar de Gretchen depende únicamente de ti, Heinrich. Si caes durante la batalla, pulsar el botón A repetidamente le resucitará y le permitirá proteger a Gretchen, que es claramente terrible a la hora de protegerse a sí misma. En su mayor parte, el combate se basa en apretar botones como cualquier otro juego de acción, pero también tienes los hechizos de Gretchen para ayudarte. Los hechizos se activan presionando el gatillo derecho y pulsando el botón adecuado asignado. Al principio, puede parecer que los ataques están simplemente ahí para darte algo más que los combos de siempre. Sin embargo, es una forma engañosa de ver el sistema de combate, que en realidad funciona bastante bien contra los enemigos cuando has descubierto qué hechizo es el más adecuado para un tipo de enemigo determinado. También puedes entrar en un modo muy similar al modo de Sparda en Dante's Inferno, donde Heinrich se convertirá en un personaje demoníaco con un poder extraordinario. Sin embargo, de nuevo, esta es una convención que parece tomada de otro juego. Las batallas contra jefes también dan motivos para hablar: algunos son demasiado fáciles y algunos ridículamente difíciles. La mayoría de los combates contra jefes requieren que reconozcas su forma de actuar y que presiones ciertos botones según aparecen en la pantalla, como en los viejos tiempos.

Knights Contract (PS3, Xbox 360) Review Screenshot
- Heinrich y Gretchen se usan a la vez para acabar con oleadas de monstruos -

Lo lamentable de Knights Contract es que parece prometedor, pero ofrece poco. El combate se vuelve insoportablemente repetitivo a lo largo de los 20 episodios, a menos que seas un gran fan de apretar botones. No hay mucho más para mantener tu atención; se pueden recoger "páginas perdidas" y trabajar en la mejora de tus hechizos, pero los Knights Contract es más bien un juego para jugar por capítulos.

Eso sí, alabaré su música y diseño artístico. A pesar de que quizás no tenga gráficos increíbles, Knights Contract no tiene mal aspecto para nada; sólo es que a veces resulta demasiado frustrante cuando la cámara claramente te traiciona.

Así que, esencialmente,  Knights Contract compila temas prestados y mecánicas relativamente simples con una historia que tenía el potencial de ser mucho, mucho más. Ciertamente no es un mal juego, pero ha salido en un momento donde la competencia es feroz y hay juegos mucho mejores de su clase.

Puntuación de GameDynamo para Knights Contract (PS3)
Gráficos
Nada del otro mundo, pero los gráficos no son malos. El diseño artístico es divertido.
Sonido
El doblaje es apropiado y Knights Contract tiene una excelente banda sonora.
Jugabilidad
Por desgracia, el juego se vuelve intensamente repetitivo - a veces frustrante - y como esto forma la mayor parte de la experiencia, la verdad es que el juego no es un triunfo.
Valor
Es probable que no juegues a Knights Contract después de pasártelo. La historia termina, y no hay nada por lo que realmente valga la pena volver.
 
Puntuación Final  64  
No es suficiente para incitarte a seguir jugando. Knights Contract pierde interés al terminar la historia, aunque es una historia interesante mientras dura.

Publicado 23/03/2011 | Game Played on: N/A
Arsen Nazaryan

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