Unchained Blades

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Unchained Blades Box Art
Consola/s: 3DS, PSP
Desarrolla: FuRyu
Publica: Xseed Games
Género: Rol
Jugadores: 1
Puntuación GD: 74
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 3 Ene. 2013
Europa: Q4 2012
Australia: N/A
Japón: 14 Jul. 2011
Calificación por Edades: Mayores de 13 años (Violencia, Sangre, Alcohol, Desnudez Parcial, Humor Crudo, Referencias al Sexo)

"Explorando mazmorras, historias y atrapando monstruos"

ANALISIS |

Autor: Christopher Rogel  

Es un ciclo increíble. La vieja escuela se convierte en la nueva escuela. Esto lo vemos en forma de remakes y préstamos del pasado. La 3DS no es la excepción. Es un sistema lleno de clásicos y nuevas versiones de juegos antiguos. Unchained Blades no es un remake o una remezcla. Este juego descargable toma prestado conceptos del pasado y los pone en un paquete digital agradable.

El juego está construido como un RPG de la vieja escuela en el molde de Wizardry. Es un juego de mazmorras bastante difícil, en primera persona. Mientras que los conceptos del juego son similares a la serie Etrian Odyssey, una diferencia clave es la entretenida historia con personajes divertidos aunque cliché.

Unchained Blades (3DS) Review Screenshots

Unchained Blades comienza con Dragon King acercándose a la Diosa, Clunea. Dragon King molesta a Clunea y ella quita a Dragon King sus poderes. Él cae a la tierra y el juego de mazmorras comienza con su viaje para obtener su venganza y recuperar su poder.

El juego es bastante metódico. Los jugadores podrán explorar mazmorras, matar a los enemigos para subir de nivel y despejar la mazmorra para seguir adelante con la historia. Como decía antes, los jugadores podrán ratravesar laberintos en modo de primera persona. Los enemigos vienen al azar y lanzan al jugador a la pantalla de combate.

El modo de juego de Unchained Blades puede parecer simple, hay algo de profundidad en el combate del juego. A los personajes principales se les puede asignar un grupo de seguidores que les ayudan en el combate. Estos pequeños monstruos pueden ayudar a hacer daño a los enemigos o defender a su maestro de ataques. De vez en cuando, los monstruos pueden hablar con su maestro, lo que llevará al jugador a una selección de respuestas. La elección correcta aumentará el estado de ánimo del monstruo, mientras que una mala elección afectará el estado de ánimo del monstruo. Este fue un buen toque al sistema de seguidores.

Unchained Blades (3DS) Review Screenshots

Los monstruos amigables pueden conseguirse desde cualquier lugar. Para ganar adeptos, los jugadores deben dañar a los enemigos aleatorios a un punto débil y jugar un pequeño mini-juego para capturar al monstruo. Este efecto ocurre al azar, pero hay maneras de aumentar la posibilidad de abrir una cadena de monstruos. Esta es una característica interesante pero frustrante. Por un lado, reclutar monstruos es impresionante. Sin embargo, la mayoría de las veces, los jugadores estarán bloqueados en la batalla y no hay forma de detener el ataque entrante y el monstruo acabará muriendo.

Aparte de asignar seguidores, los jugadores de Unchained Blades son capaces de personalizar las estadísticas y habilidades del personaje a través del mapa de habilidades del juego. Poniendo puntos de habilidad en el mapa desbloqueará habilidades o estadísticas adicionales. Esta característica es un buen toque para la personalización del juego. A pesar de que los personajes tienen una personalidad y apariencia establecida, poder personalizar un personaje a través del combate permite a un jugador poner su sello en el equipo.

Con todo, Unchained Blades es un buen juego para los amantes de los RPG. Los jugadores que no están contentos con los juegos de mazmorras en primera persona pueden encontrar el modo de juego poco atractivo. La mayor parte del juego pasa atravesando las mazmorras del juego, luchando contra los enemigos, subiendo de nivel y tratando de adquirir nuevos y brillantes artículos para luchar con enemigos más fuertes. Si bien las partes de la historia son entretenidas, podría no ser suficiente para convencer a los jugadores que no son fans del género.

Unchained Blades es un buen juego para los jugadores que no tienen suficientes RPGs en su vida. Los personajes son un poco cliché, pero entretenidos. El combate es difícil, pero hay suficiente personalización para que el juego sea divertido. Con todo, este es un juego para una serie específica de fans de los RPG y no para el público general. Si Etrian Odyssey o Wizardry te parecen atractivos, entonces te recomiendo este juego. Si ese tipo de juegos no son para ti, entonces es posible que quieras pasar de Unchained Blades.

Puntuación de GameDynamo para Unchained Blades (3DS)
Gráficos
Las mazmorras no son muy agradables para la vista, pero los personajes y diseños son bonitos.
Sonido
El doblaje no estaba mal. La música es una mezcla. Hay canciones desde buenas a mediocres.
Jugabilidad
Los fans de los RPG pueden disfrutar el proceso de nivelación, el reclutamiento de monstruos y el sistema de habilidades. Si no eres un fan del género RPG, el juego puede resultarte repetitivo.
Valor
El juego vale $10 más barato que los juegos normales de 3DS, pero la mejor parte es que este juego de rol te entretendrá mucho tiempo.
 
Puntuación Final  74  
Aunque el juego no es una obra maestra, no es terrible. Los fans de los RPG podrían devorar este título, pero no es algo para la mayoría de los jugadores.

Publicado 14/01/2013 | Game Played on: 3DS
Christopher Rogel

Chris empezó a jugar a videojuegos a la tierna edad de 5 años. Desde entonces, ve champiñones, corazones, aliens y rubias de pelo pincho cuando duerme.

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