"Un gran juego de guerra, sin duda"
Antes de ponerme en marcha, me gustaría pedir disculpas a mis jefes por no haber escrito la revisión de Great Big War Game mucho antes. Ves, me enganché y estaba demasiado ocupado jugando en los últimos días para ser responsable y escribir. Así que lo siento.
El hecho de que haya incluido eso en mi revisión debería ser una prueba del mérito de GBWG como juego. Como un título de estrategia, el juego de Rubicon Desvelopment no pisa suelo demasiado nuevo en cuanto a jugabilidad se refiere, pero eso no es un problema cuando se pisa tierra vieja tan bien como lo hace.
Como he insinuado antes, Great Big War Game cuenta con una jugabilidad que, en el diseño, es similar a otros juegos de estrategia por ahí. Hay varios tipos de soldados. Les mueves a través de un área basado en cuadros. Atacas a los soldados enemigos. Terminas tu turno de modo que el lado enemigo puede hacer lo mismo. Repetir hasta que un lado esté muerto o se cumpla un objetivo. Pero lo que hace que este juego destaque tanto es una cosa simple: la ejecución. Es la manera en que abarca las cosas lo que hace que GBWG sea una experiencia tan profunda y gratificante.

Cada nivel en Great Big War Game te da un cierto objetivo a cumplir. En el modo campaña del juego, este objetivo puede ser derribar la base del lado opuesto (o el enemigo general), llegando a un punto difícil de alcanzar en el mapa, o manteniendo tu base o general en pie durante un determinado número de turnos.
Si bien los tipos de objetivos son más bien pocos, el juego compensa eso dándote mucho que hacer, empezando por cómo manejas tu dinero (que se repone en una cierta cantidad al comienzo de cada turno por las torres de perforación de petróleo que producen dinero) y tus tropas (que se pueden comprar en fábricas distribuidas por el mapa). Las tropas en GBWG van desde gruñidos de infantería estándar y francotiradores de largo alcance a tropas más inusuales como exploradores clarividentes y mecánicos que, aunque débiles, pueden tomar el mando de las fábricas enemigas y las torres de perforación de petróleo.
La cosa es, sin embargo, que no estás limitado solamente a soldados. A medida que el tiempo avanza, serás capaz de implementar varios tipos de vehículos, comenzando con tanques, después barcos y helicópteros, y así sucesivamente. Aunque muchos de estos tipos de vehículos sirven la misma función que otros vehículo y tipos de tropas (explorador, suministro de combustible / munición, infantería, anti-tanque y anti-aire, transportador de tropas, etc) las necesidades de cada misión, así como los diferentes diseños de mapas, aseguran que no haya tropa o vehículo que esté infrautilizado con demasiada frecuencia.
Mantener un ojo avizor sobre tus tropas y vehículos es clave, pero no es en lo único que necesitas mantener el control cuando juegas Great Big War Game. En un momento dado, es necesario tener cuidado con lo que el enemigo está haciendo y supongo que lo que está pensando, evita que las fuerzas enemigas, ya sea o bien hacerse cargo de tus bases y torres de perforación de petróleo o destruirlas, y asegúrate de que tus fuerzas no se quedan sin combustible o municiones. Algunos tipos de unidades requieren una atención especial, como los helicópteros, que caen del cielo y explotan una vez que su combustible se agota.
Por suerte, los mapas están diseñados para evitar que se vuelva demasiado confuso, y son sorprendentemente largos. Para un juego móvil, Great Big War Game sin duda hace honor a su nombre, como una campaña de un solo nivel -- dado todo lo que tienes que cumplir y todo con lo que se puede trabajar-- con facilidad puede llevarte hasta media hora limpiarlo, y eso es por lo general sólo para cumplir con el objetivo principal. Los que quieren dominar por completo el mapa derrotando todas las fábricas enemigas y torres de perforación de petróleo y buscando pequeñas bonificaciones especiales repartidas puede llevarles alrededor de una hora, dependiendo de cómo hagan las cosas.

Otra forma en que Great Big War Game está a la altura de las implicaciones de la amplitud en el título está en la enorme cantidad de contenido disponible. Coge la campaña, por ejemplo. Al escribir estas líneas, todavía tengo que pasar la mitad de los cincuenta niveles (¡Cincuenta! Eso es como cinco series de diez niveles) disponibles. Una cantidad similar de niveles están disponibles en el modo de juego "Skirmish" del juego, lo que te da rienda suelta para controlar las normas de un nivel, tales como la cantidad de dinero con la que empiezas, la cantidad que recibe cada vez, y lo difícil que las cosas serán, a medida que te dispones a acabar con el ejército enemigo. La única desventaja para el modo Skirmish es que la mayoría de los niveles tienen que ser comprados, pero todavía hay mucho que jugar con la forma más económica en mente.
Por si fuera poco hay un número de opciones multijugador. Puedes jugar en modo multijugador local, que es básicamente tu y un amigo por turnos en el mismo dispositivo, o puedes jugar online, donde tomas un turno y envias esos datos a alguien en otra parte que toma su turno antes de enviar los datos de nuevo. También puedes jugar juegos online como este con varias personas a la vez.
Voy a terminar este artículo con esta pregunta: si te fueras a quedar en una isla desierta y sólo pudieras tener un juego en tu dispositivo, ¿cuál sería? Como probablemente estás esperando, que quiera destacar que, si tuviera que tomar la decisión, deberías elegir Great Big War Game. Es divertido, desafiante y lleno de niveles. Además, si tenemos en cuenta lo que dije sobre el tiempo que puede llevarte pasarte un nivel, prepárate para entregar una gran cantidad de su tiempo a este juego, que no debería ser muy difícil si terminas en una isla desierta.
Puntuación de GameDynamo para Great Big War Game (Mobile)
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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Norteamérica: 19 Jul. 2012
Europa: 19 Jul. 2012
Australia: 19 Jul. 2012
Japón: 19 Jul. 2012 