"Castlevania para peques"
Cuando un juego tiene licencia de una película infantil, las probabilidades son muy bajas de que cualquier persona involucrada en la producción del juego se vea especialmente interesado en el proyecto. Estos juegos con licencia están diseñados con valores de producción generalmente bajos, desarrollados en un corto período de tiempo para que esté listo para el lanzamiento de la película, y será comercializado para un público más joven considerado completamente ignorante de la calidad de los videojuegos. Como tal, el juego no se espera que sea bueno, y es raro que lleguen a ser buenos. Afortunadamente, WayForward Technologies es una compañía que realmente pone esfuerzo en todos sus juegos, incluso en sus trabajos con licencia. Hotel Transylvania es un buen ejemplo de cómo un desarrollador puede hacer algo interesante aunque esté "encadenado" a una licencia de película para niños.

Hotel Transylvania aparentemente sigue la historia de la reciente película de animación. El jugador controla a Mavis, la hija de Drácula y heredera del Hotel Transylvania. Pero el resort de su padre sólo atiende a otros monstruos, así que cuando Mavis se hace amiga del humano Johnny, ella tiene que mantenerlo en secreto. El desarrollo del juego tiene a Mavis tratando de mantenerla a salvo a compañero mortal de su "familia", mientras gestiona varios recados para su padre, que se está preparando para la gran fiesta del 118º cumpleaños de Mavis (una evidente broma de la edad de los vampiros). En el camino, ella lucha con lo que parece ser el personal del Hotel Transylvania, que deben de ser los monstruos más estúpidos si están tratando de matar a la hija de su patrón.
Hotel Transylvania coge su historia de la película (más o menos), pero su modo de juego se inspira en gran medida en otra historia de vampiros. El juego se juega como los títulos de Castlevania más recientes, empujando a los jugadores a un castillo interconectado no lineal. A medida que el juego progresa, Mavis adquiere nuevas habilidades, lo que le permite explorar los diferentes segmentos del castillo. Estas habilidades son enseñadas por sus "tíos", los diferentes amigos monstruo de Drácula que han conocido a Mavis durante toda su vida. Por qué no le enseñaron estas habilidades antes en su vida es desconocido, ya que parece que ocuparse de todos los cabos sueltos en el hotel es algo que Mavis hace periódicamente. Sin embargo, se podría hacer mucho peor que imitar a Castlevania, sobre todo para un juego con licencia.

La influencia de Castlevania es fuerte dentro de Hotel Transylvania, pero el juego también tiene un poco del propio talento creativo de WayForward. El arte incluye todos los dibujos originales de los personajes de la película, en vez de sacarlos de la película directamente. Las habilidades que Mavis consigue son sorprendentemente inteligentes, como una mirada tipo Medusa que convierte a los enemigos en plataformas saltables, o la capacidad de subir ciertas paredes. Además, los niveles contienen varias salas secretas y desvíos, con joyas que se pueden recoger para aumentar la salud máxima de Mavis.
Por supuesto, nada de esto es un territorio único. Hotel Transylvania sigue siendo un juego con licencia para niños, por lo que es aún simple, corto y fácil. Sin embargo, se controla intuitivamente, tiene más profundidad de lo que cabría esperar de un producto de su "pedigree", y es generalmente agradable. No se lo recomiendo a los adultos, ya que hay muchos mejores juegos de la 3DS. Sin embargo, es un testimonio de la integridad de WayForward. Incluso en su obra con licencia, pusieron un gran esfuerzo, dándose cuenta de que incluso los niños pequeños se merecen juegos decentes.
Puntuación de GameDynamo para Hotel Transylvania (3DS)
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Neil Kapit
Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com. |
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Norteamérica: 18 Sep. 2012
Europa: Sep. 2012
Australia: N/A
Japón: N/A 



