"Tocando lo de atrás"
Cuando Sony lanzó la Vita, promovieron el panel táctil trasero como uno de los puntos de venta del sistema. Parece que esperaban que el "panel trasero" se convirtiera en algo popular entre la gente normal. En la práctica, muy pocos juegos utilizan el panel táctil trasero como algo más que un sustituto efectista para un segundo par de botones laterales. Sin embargo, el panel trasero tiene varias aplicaciones únicas y útiles para juegos de mano, y el reciente lanzamiento de Jetpack Joyride en la Vita lo demuestra.

El juego de la Vita es en gran parte idéntico al original Jetpack Joyride, un título que todos los jugadores deberían buscar si tienen un dispositivo iPhone o Android. Creado por Halfbrick Studios famosos por Fruit Ninja, Jetpack Joyride arroja a los jugadores como Barry Steakfries, un asalariado descontento que roba un jetpack que vuela debido al fuego de su mochila ametralladora - una invención científica moralmente dudosa. El objetivo es mantener a Barry volando hacia delante el mayor tiempo posible, evitando las diferentes trampas en el recinto. En el camino, Barry puede recoger power-ups vehiculares y monedas que luego pueden ser canjeadas por nuevos gadgets y trajes. Es un juego simple, pero extremadamente adictivo, y da mucho incentivo a los jugadores para seguir jugando gracias a todas las recompensas que puedes desbloquear.
El juego original utilizaba la pantalla táctil de su hardware para controlar a Barry, haciendo que el jugador empuje en la pantalla para elevarse y quite el dedo para descender. Este era un esquema de control aceptable, pero presentaba ciertas dificultades cuando cubrías mucho una pantalla táctil pequeña, ocultando el campo de visión del jugador. La versión de la PS Vita ofrece esta configuración de control también, y funciona eficazmente con la pantalla más grande de la Vita. Sin embargo, los controles predeterminados utilizan el panel táctil trasero para elevar a Barry, y esto funciona mucho mejor. Ninguna parte de la pantalla está ocupada por la figura del jugador con la configuración táctil trasera, Jetpack Joyride empieza a acelerar su dificultad, cada centímetro cuadrado de visualización en pantalla es esencial para responder a la avalancha de peligros que vienen.

Jetpack Joyride sigue siendo uno de los más entretenidos juegos para teléfonos móviles, incluso en medio de un mar de decenas de miles de aplicaciones. En la Vita, tiene menos competencia. Excepto por la competencia de mejores juegos en general, dado que el dispositivo portátil es un dispositivo de juego dedicado. Aún así, es un juego sobresaliente, sobre todo porque es gratis. El único coste es la compra opcional de monedas extra, pero incluso eso es un pequeño precio a pagar, ya que sólo requieren $2.49 para duplicar todas las monedas adquiridas. Esto acelerará la adquisición de artículos y decoraciones y añadirán más encanto a lo que es ya una experiencia firme y sin límites.
Puntuación de GameDynamo para Jetpack Joyride (PS Vita)
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Neil Kapit
Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com. |
Nuestra galería de fotos de Jetpack Joyride contiene 10 imágenes. Pincha en las viñetas a continuación para ver algunas, o el botón para ver más.
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Norteamérica: 18 Dic. 2012
Europa: 21 Nov. 2012
Australia: 21 Nov. 2012
Japón: N/A 



