Deadfall Adventures

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Deadfall Adventures Box Art
Consola/s: PC, PS3, X360
Desarrolla: The Farm 51
Publica: Nordic Games
Género: Acción/Aventuras
Jugadores: 1
Puntuación GD: 69
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 15 Nov. 2013
Europa: 15 Nov. 2013
Australia: 15 Nov. 2013
Japón: 15 Nov. 2013
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Sangre, Violencia)

"Mejor Perdidos"

ANALISIS |

Autor: Len Cutler  

Antes de que hubiera un Indiana Jones, estaba Allan Quartermain. Al igual que el arqueólogo de látigo en mano, Quartermain vagaba por el mundo en busca de antigüedades. A diferencia del Dr. Jones, Allan Quartermain en realidad nunca captó mucha atención entre el público americano.

Deadfall Adventures trata de remediar esa situación. Poniéndonos en la piel de James Quartermain, el nieto del aventurero original, los jugadores son introducidos en un mundo de intriga y exploración. Al menos, ese era el plan.

En la práctica, Deadfall Adventures se queda lamentablemente corto. Es fácil olvidar que el protagonista no es Indiana Jones, porque el desarrollador The Farm 51 sin duda hace exactamente eso.

Deadfall Adventures (PC, Xbox360) Review Screenshot

La historia tiene a Quartermain luchando contra Nazis para recuperar el Corazón de la Atlántida, un artefacto que daría a las fuerzas Axis una ventaja sobrenatural. En el transcurso del juego, Quartermain viaja por todo el mundo, desde Egipto, al Ártico, a un profundo pueblo Maya en la selva, acompañado por un rollizo agente secreto británico. Hay incluso una escena con una secuencia de persecución de vagonetas. Lo único que falta es ese látigo.

En un intento de profundizar en el personaje, Quartermain tiene una reserva de chistes malo estilo noir que se supone que tienen que sonar ingeniosos. Desafortunadamente, hacen que el héroe sea un idiota aún más grande.

A diferencia de Tomb RaiderUncharted, Deadfall es sin duda un shooter ante todo. Pero el modo de juego está tan lleno de errores y es tan uni-dimensional consigue eliminar la diversión de disparar Nazis, cuya IA hace que sean esponjas de balas. Solamente puedes llevar tres armas a la vez, pero ya que todas ellas parecen bastante genéricas es menos incómodo de lo que parece.

En lugar de dar a los jugadores un mundo abierto para explorar, te guías de un tiroteo a otro por el olfato. Lo mismo ocurre con las secuencias de puzzle. En lugar de dejar que los jugadores averiguen las cosas por sí mismos, Quartermain recurre a su fiable cuaderno (proporcionado por su abuelo aventurero, naturalmente) que normalmente tiene esperando la respuesta.

Deadfall Adventures (PC, Xbox360) Review Screenshot

Incluso a los fans del género les resultará difícil encontrar una razón para coger Deadfall Adventures. Como diría Indiana Jones, es mejor dejar intactos algunos misterios.

Puntuación de GameDynamo para Deadfall Adventures (X360)
Gráficos
Los paisajes son apropiadamente exuberantes y atractivos.
Sonido
La música y los efectos están bien, pero el diálogo es simplemente malo.
Jugabilidad
Unidimensional y con fallos.
Valor
Jugarlo una vez es más que suficiente.
 
Puntuación Final  69  
Aunque el concepto es sólido, el juego deja mucho que desear.

Publicado 23/12/2013 | Game Played on: PC
Len Cutler

Len es un escritor independiente, fanático de los juegos y entusiasta de la tecnología que vive en Long Beach, California con su perro.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!

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