"Líder de la generación"
Saints Row IV hace honor al subtítulo que su Limited Edition lleva: "Game of the Generation". Antes de escandalizarte y reprochármelo, no es "Game of the Generation" porque su mundo sea más profundo que el Skyrim, o porque no tenga en vilo como The Last of Us lo hizo a principios de verano. Es "Game of the Generation" porque con Saints Row IV hemos visto en el lapso de una generación crear su porpio grannicho de la sombra del gigante del género (Grand Theft Auto) y convertirse en algo que de alguna manera ha superado cada entrega anterior en términos de escala, extravagancia y libertad.

Después del épico final de Saints Row The Third, la gente a menudo se prguntó dónde podría ir la serie después, y a Volition se le ocurrió la solución perfecta: super-poderes y una historia interesante que da un montón de vueltas y rodeos. El personaje principal creador por el jugador, que ahora es el Presidente de los Estados Unidos, ha sido abducido por alienígenas decididos a conquistar el mundo a la vez que les pone en una simulación por ordenador de la ciudad de Saints Row The Third. Con el tiempo, Kinzie,el super genio de los ordenadores que el jugador se encontró anteriormente, penetra y hackea la simulación del jugador para darle super poderes. La historia salta entre esta simulación y el mundo real a medida que los personajes intentan escapar de la nave alienígena, escapar de la simulación y volver a la Tierra de algún modo.
El modo de juego se siente de la misma forma que los super poderes en el mundo de Saints Row The Third se sentirían, y el juego no se anda con rodeos para hacerte sentir poderoso inmediatamente. Tan pronto como el jugador está liberado en el mundo, hay docenas de actividades disponibles y el sistema de gratificación por subir de nivel ha vuelto para ayudar al jugador a actualizar a su personaje y hacer que sea poderoso antes de ni siquiera aceptar la primera misión. Las armas se han refinado, y cada categoría tiene diferentes actualizaciones y skins, haciendo que cada una parezca única y útil a su manera. Los super poderes sin duda hacen que el combate parezca incluso más satisfactorio que antes, y hacen que la expansión vertical del mundo sea algo agradable de explorar sin miedo a la muerte.

También se dan algunos giros al tradicional modo de juego sandbox de mundo abierto debido a la naturaleza de la historia, tales como combinar la policía de Steelport y los alienígenas para crear una autoridad de increíble poder. La moral se tira por la ventana en la simulación también, con Saints Row IV incluso ofreciendo un extra de salud por matar civiles (¡tranquilos, son sólo datos del ordenador!). Sin estropear demasiado la historia, muchos personajes de juegos anteriores también regresan debido a esto y aquellos que hayan jugado los títulos anteriores de la serie reconocerán muchas de las referencias esparcidas por todas partes. Además, a medida que el jugador completa más actividades a través de la simulación, la forma en que ciertas situaciones llenas de policías simplemente desaparecen en el aire y como la zona se vuelve azul parece refrescante en comparación a otros juegos dónde has hecho algo y AÚN ASÍ tienes que huir de la policía.
Aunque Saints Row IV hace mucho para ganarse el título de "Game of the Generation", el apodo también se aplica al hecho de que mientras que parece diferente y una evolución satisfactoria del modo de juego del título anterior, no parece que sea lo SUFICIENTEMENTE diferente para ser una secuela numerada. Los super poderes son divertidos de utilizar, y la escala de la historia y el mundo aumentaron, pero de alguna manera siempee sentí como si estuviera jugando una conversión total de Saints Row The Third en lugar de algo que merezca un número. La sensación del jugador de convertirse en el lider de la banda en la parte 2 ni la sensación de que te permitan dominar garantizó que The Third no sea generalizado de la misma manera. Lo que tenemos aquí parece muy seguro y una excelente manera para enviar la serie a los sistemas actuales mientras esperamso la próxima evolución en los sistemas next-gen.

Si buscas en el mercado un buen título para jugar el resto del verano, antes de despachar esta generación de sistemas, encontrarás un gran sumario de lo que ha sido esta generación con Saints Row IV. ¿Dónde más puedes subirte a un edificio como en Crackdown, mientras tienes el aspecto de un gangster de Grand Theft Auto, mientras estás en un tiroteo con alienígenas casi a la par de Mass Effect, mientras bailas alrededor de las balas al ritmo de "This is How We Do It" como en Dance Central?
Puntuación de GameDynamo para Saints Row IV (X360)
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Akil Henry
Follow @akilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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Norteamérica: 20 Ago. 2013
Europa: 23 Ago. 2013
Australia: 23 Ago. 2013
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