"¡Qué elegancia!"
No sé cómo, con todos los remakes RPG que Square Enix ha hecho, la Nintendo DS logró perderse Final Fantasy V totalmente remasterizado, un juego que debutó hace 20 años. La compañía se pensó públicamente traer un remake en toda regla al sucesor de la DS, la 3DS, pero al final para saciar a cualquier fan nostálgico listo para una aventura alegre, Final Fantasy V acaba de ser lanzado en toda su gloria, aunque ligeramente actualizado y con estilo retro, para la gran cantidad de dispositivos iOS. Esta versión de Final Fantasy V se basa realmente en el puerto de la GameBoy Advance, que introdujo nuevas clases y un pelea jefe adicional, extremadamente difícil, por cierto.

Si por casualidad no estás familiarizado con ningún Final Fantasy anterior a VII, debes saber que hay una diferencia bastante marcada entre pre-y post-FFVII. Los juegos más actuales en la serie principal lucen direcciones artísticas más futuristas, mientras que los más antiguos, donde descansa Final Fantasy V, se aferraban con fuerza a temas de fantasía medieva que eran tan prevalentes entre otros aclamados RPGs de la época.
Además, si bien los nuevos juegos tienen personajes con habilidades únicas y clases, Final Fantasy V ofrece un sistema de trabajo muy diverso y absorbente en el que cualquier personaje puede asumir una de una gran variedad de clases, como Mago Blanco, Nigromante, y Oracle, ofreciendo un exceso de libertad en la personalización de los personajes ya que las habilidades de diferentes clases se aprenden y se combinan. Esto priva al elenco de algunas singularidades, especialmente teniendo en cuenta la historia relativamente débil, pero el sistema de trabajo es tan gratificante que eso es fácil de pasar por alto.

Como la mayoría de juegos de Final Fantasy, la mayor parte del juego de Final Fantasy V se compone de atravesar un mapa del mundo que conecta las muchas ciudades memorables - donde interactúas con sus habitantes, descansas y te preparas para la siguiente etapa de tu viaje - y los calabozos en los que te involucras en misiones peligrosas para avanzar en la narración acerca de un ser malvado y amenazante atrapado de momento. Los combates aleatorios (esa vieja reliquia de estilo de juego) moldean la aventura a medida que ganas puntos de experiencia necesarios para avanzar en los conjuntos de habilidades de tus personajes, pero afortunadamente, una característica "auto-play" está disponible para ayudarle a caminar por el tedio.
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Erik Sugay
Follow @Lovatobot Escribe para varios medios, realiza trabajo de diseño gráfico para algunos clientes, y lleva a cabo trabajos de producción para ciertos estudios (todo lo hace mal). Cree que las palabras "crepúsculo" y "chispa" tienen poco que ver con los vampiros y más que ver con un pony sarcástico. |
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Norteamérica: 28 Mar. 2013
Europa: 28 Mar. 2013
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