"Nuevo perro pero con los trucos de siempre"
La serie Call of Duty es algo así como uno de esos matrimonios en los que se empieza feliz, permaneces más o menos contento a lo largo de los años, pero finalmente os cansáis el uno del otro. Call of Duty: Ghosts se siente como esos años de penumbra de dicho matrimonio mediocre -- en realidad no has hecho demasiado para que la relación siga siendo interesante o relevante, pero habéis estado juntos demasiado tiempo para romper. Wow, eso fue deprimente… bueno, juro que CoD: Ghosts no es tan malo.
Sin criticar la serie demasiado por ser uno de esos lanzamientos anuales similares a (ipor aquí tu serie de deportes favorita), Ghosts es en realidad un FPS extraordinario. La jugabilidad es tan buena como siempre lo ha sido, con todo un poco más equilibrado y refinado.

Sin embargo, eso no significa que sea algo grande, y si comparas Ghosts a Black Ops II, en realidad se siente inferior. Suma a eso que, Ghosts en realidad añade suficiente contenido y cambios para apenas constituir una nueva entrega.
Dónde Black Ops II se sintió algo más fresco con su entorno y equipamiento futurista, Ghosts nos pone de nuevo en un mundo menos refinado y más simple. Con una historia más débil y una vaga campaña individual, Ghosts también pasa por los mismos movimientos que cada juego CoD anterior. Desafortunadamente, también lo hace con menos brillo o cuidado que nunca antes. Ghosts hace simplemente lo que tiene que hacer para agradar al jugador promedio durante la campaña individual, en lugar de tratar de ser apasionado y original. Ni siquiera la adición de un perro pueden evitar que ls historia sea aburrida (además, el perro es utilizado mínimamente). Sin embargo, los fans veteranos de CoD notarán unos cuántos cambios inmediatamente. Por ejemplo, equilibrar la fuerza aérea para los ataques terrestres es mucho más refinado. Sin embargo, los nuevos y los jugadores casuales pasarán por detalles como estos sin darse cuenta.
Por supuesto, CoD trata realmente sobre el multijugador, y aquí es dónde Ghosts es el más fuerte. A pesar de ser generalmente lo mismo de siempre, el multijugador sigue siendo fuerte. Tiendo a decir "si no está roto, no lo arregles," pero tiendo a reservar ese comentario para juegos más cliché que tienen una audiencia específica y probablemente no se embolsan la cantidad de dinero que la saga CoD se embolsa. Call of Duty es una gran serie, así que actualizarla y cambiarla después de todos estos años podría ser beneficioso, no solo para atraer nuevos jugadores, sino para mantener los viejos. Los desarrolladores tenían demasiado miedo para tratar de innovar. Incluso si lo intentaban, los desarrolladores parecían estar pisando cáscaras de huevo. Por ejemplo, el sistema de Perk Points es mucho más complicado que el sistema Pick 10 de Black Ops II, y aunque no es del todo malo, después de todo, el sistema Pick 10 era más fácil de manejar.
Sin embargo hay mucho bueno en este juego. La creación de personaje te ofrece un montón de maneras de cambiar el aspecto de tu personaje, con la adición de soldados femeninas. También hay un puñado de nuevos modos, desde el modo "infectado", que es básicamente una copia de Halo dónde los jugadores poco a poco se convierten en zombies, a otros modos peculiares, menos notables (no te preocupes, los modos clásicos domination y kill confirmed vuelven también).

Mi favorito es el modo extinction, dónde 4 jugadores se encargan de enjambres de aliens y sus colmenas. Tal vez lo disfruté tanto simplemente porque era muy diferente de cualquier otra parte del juego (o de la serie CoD, para el caso). Por supuesto, soy un gran fan de Left 4 Dead, y esto me recordó mucho a eso.
A medida que avanzamos hacia la nueva generación de consolas, algunos jugadores sienten que estamos en otra mala racha de juegos nuevos y frescos (juegos indie aparte), así que es una pena que Ghosts no pruebe algo nuevo. Podrías decir que la serie es tan grande, que Activision cree que la innovación es un riesgo que no vale la pena tomar. Por supuesto, he escuchado un montón de jugadores jurar que no comprarán otro juego de CoD, para luego comprar el siguiente que sale, así que debe ser por eso.
En pocas palabras: Ghosts es otro gran juego CoD, no es mejor que Black Ops II, pero realmente no está muy lejos de un paso hacia atrás tampoco, si eres jugador de CoD, vas a cogerlo. LOs nuevos puede que quieran probar Black Ops II mientras que algunos compañeros se dejan el dinero en Call of Duty: Ghosts.
Puntuación de GameDynamo para Call of Duty: Ghosts (PS3)
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Rando Evans
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Norteamérica: 5 Nov. 2013
Europa: Nov. 2013
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