State of Decay

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State of Decay Box Art
Consola/s: X360
Desarrolla: Undead Labs
Publica: Microsoft
Género: Acción
Jugadores: 1
Puntuación GD: 76
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 5 Jun. 2013
Europa: 5 Jun. 2013
Australia: 5 Jun. 2013
Japón: N/A
Calificación por Edades: Mayores de 17 años (Violencia Intensa, Sangre y Gore, Referencias al Sexo, Desnudez Parcial, Referencia a las Drogas, Vocabulario Explícito Fuerte )

"¿GTA o The Walking Dead?"

ANALISIS |


Nuestro mundo está saturado con todas las cosas zombies. En este mundo dónde los juegos zombie abundan, Undead Labs busca diferenciar su juego zombie de todos los demás a medida que lanzan State of Decay. Se ha convertido en el segundo juego más vendido en Xbox LIVE Arcade dentro de las primeras 48 horas desde su lanzamiento. El producto de Undead Labs ofrece a los jugadores una aventura zombie de mundo abierto dónde pueden recoger suministros, fortificar sus casas, y por supuesto matar zombies. Los jugadores tienen via libre para probar su estrategia de supervivencia zombie.

State of Decay (Xbox 360)

El jugador toma el control de Marcus a medida que regresa de un viaje de pesca con su amigo Ed. Finalmente, el jugador controlará a otros supervivientes, a medida que la historia progresa y son rescatados por Marcus. Marcus y su amigo empuñan una variedad de armas desde comenzar con una simple rama de árbol a pedir ataques aéreos para las hordas de zombies. El jugador también puede establecer fortaleas dónde viven los supervivientes. Marcus and con el tiempo unos cuantos de los otros supervivientes hacen el papel de carroñeros trayendo objetos como combustible, comida, medicina, munición, y materiales de construcción. Los materiales de construcción se utilizan para establecer mejoras como torres y enfermerías.

Los veículos también se pueden utilizar para acribillar las horas de muertos vivientes, pero no creas que puedes simplemente pasar por encima de todo. Me encontré un Juggernaut y me quedé con el coche destrozado y después me ví forzado a luchar. También me encontré con dos hordas de zombies y traté de abrirme paso entre ellos tan sólo para ver como volcaba mi coche, y una vez más me ví forzado a luchar contra las hordas. Sigo pensando que atropellar zombies es un poco abrumador, pero al menos es realista. Las muertes sigilosas son un poco molestas, ya que muchas veces vi a mi personaje empujando al zombie en lugar de golpear su cara contra el cemento. Me habría gustado que hubiera una característica multijugador para esto, ya que podía verme con mis amigos apilándonos en un coche y exterminar a todo un nido de zombies.

La música marca la pauta bastante bien, ya que durante las batalals más grandes el ritmo se incrementa, pero realmente se pierde una vez que te metes en el juego. Los efectos de sonido son buenos;  el jugador es recompensado con un buen golpe a medida que un arma cuerpo a cuerpo se hunde en el cráneo de los muertos vivientes. Algunos de los rugidos de los zombies están un poco fuera de lugar. Cuando piensas en un rugido zombie, piensas en el gamberro de Dead Island o el corpulento Tank de Left 4 Dead. En State of Decay, hasta un zombie cualquiera te gruñirá, lo que aprece una tontería. Todos los vehículos son bastante silenciosos excepto el muscle car. Creo que habría añadido más diversión si hubiera alarmas de coche que traerían hordas de zombies más grandes.

Visualmente, State of Decay parece como uno de los primeros juegos de la Xbox 360. No son los más bonitos, pero tampoco son lo más feo que he visto en Xbox 360.  Esto es bastante comprensible, ya que el juego cuesta tan sólo 1,600 Puntos Microsoft en Xbox LIVE.  Las animaciones de uno de los supervivientes realizando muertes silenciosas o matando a golpes son un poco exageradas. Ves la cabeza del zombie básicamente explotar de un golpe de rodilla o estrellada contra el suelo. La ciudad se ve bien, pero muchos de los edificios son reciclados. Un buen trabajo que Undead Labs hizo con esto, es que espaciaron los edificios reciclados lo suficiente de modo que el jugador o se de cuenta a menos que estén buscándolo realmente.  

State of Decay (Xbox 360)
En general, podría ver State of Decay como un mod de Grand Theft Auto para The Walking Dead. Me divertí, y hasta el momento de este escrito sigo divirtiéndome con el juego. El modo de juego está ahí, y el juego se ve y suena como un juego de calidad. Este es sin duda un buen descubrimiento de Xbox LIVE Arcade.
 

Puntuación de GameDynamo para State of Decay (X360)
Gráficos
Los gráficos son lo que esperarías de un juego de 20 dólares. No van a sorprender a nadie, pero tampoco van a espantar. Los elementos reciclados se emplean de manera discreta.
Sonido
El sonido está bien. La música marca bien el tono, pero todo lo demás puede ser mejorado. Los zombies pequeños no deberían gruñir como si fuesen grandes.
Jugabilidad
El juego es divertido de jugar, pero empieza a ser un poco repetitivo después de un tiempo. Matar de forma sigilosa tampoco funciona de forma tan fluida como me gustaría. El juego también pide a gritos un modo multijugador.
Valor
Me gustaría un modo multijugador, pero al final, el juego es divertido y merece la pena.
 
Puntuación Final  76  
El sonido es decente. Los gráficos son decentes. Ambos podrían ser mejorados. Aún así, el juego es bastante divertido y eso es lo que importa.

Publicado 27/06/2013 | Game Played on: Xbox 360
Exequiel Roman III

Juega a los videojuegos desde antes de poder escribir esa palabra... o incluso su propio nombre. Aunque puede encontrar un juego interesante en cualquier género, cita a Tetris como su juego favorito de todos los tiempos. Ah sí... además le gusta escribir.

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