"Una experiencia única de plataformas en 2D"
Puede que hubiera un tiempo, hace una eternidad, cuando los juegos de plataformas en 2D parecían estar muertos. Esto fue a finales de los 90s, cuando los juegos se hacían cada vez más grandes, y la escena del juego indie era casi un grito lejano comparado con lo que es hoy, todo a la vez que el 3D se sentaba en su trono. Bien, eso podría ser demasiado para comenzar el análisis de un juego como Cloudberry Kingdom, pero el juego está tan arraigado en el corazón de los juegos de plataformas 2D, que es dificil no mirar al pasado.
Cambiando de tema… Cloudberry Kingdom, para resumir, es un juego de plataformas 2D que cambia continuamente dependiendo de las habilidades del jugador. El juego cambia sus niveles y los adapta a ellos dependiendo de lo bien que hayan estado jugando. Esto es un giro único para los juegos de plataformas en 2D, y así comienza a poner a Cloudberry Kingdom en… bueno, un reino propio.

Muchos juegos de plataformas 2D en estos días son impresionantes obras de trabajos gráficos, y aunque Cloudberry Kingdom podría parecer un poco como un juego Flash, y bueno, francamente arcaico comparado con juegos como LittleBigPlanet o Rayman Legends, es imposible poner el juego en esas categorías, y la estética es fácil de pasar por alto y olvidar. Cloudberry Kingdom no está ahí para impresionarnos con gráficos espléndidos en consolas contemporáneas; está aquí para mostrarnos el verdadero significado de las plataformas.
¿Tiene éxito? En su mayor parte si. Cloudberry Kingdom es rápido, hábil, y estricto, todo lo que un juego de plataformas en 2D tiene que ser para mantenerse a flote en el mundo de hoy. El algoritmo que cambia los niveles no es un truco, sino The algorithm which changes up the levels isn't a gimmick, sino una verdadera alegría que experimentar… al menos durante un tiempo (volveré a eso más tarde). Los juegos de plataformas a lo largo de los años ni confiaban en ser demasiado fáciles ni demasiado difíciles. Raramente había un buen equilibrio. Cloudberry Kingdom obviamente se adapta para lograr este equilibrio.
Dicho eso, Cloudberry Kingdom no fracasa por lo que hace, pero sólo de vez en cuando debido a lo que es. No hay mucha historia, y ya he mencionado los gráficos (si te importan ese tipo de cosas); es de verdad directamente un juego de plataforma… No leas eso como un crítica; es sólo una obervación, así que aquellos que esperan más, no deberían.

Con una dificultad en constante cambio y niveles que continuamente se vuelven brutalmente difíciles (si eres bueno), todos sabemos que significa eso: habrá un montón de "momentos que te quiten el aliento" y un montón de "momentos en los que tires el mando por la habitación" también. Esa es la naturaleza de Cloudberry Kingdom, así que o lo aceptas o sigues adelante. Si, los niveles pueden ser muy duros, pero nunca se vuelven imposibles. De hecho, si eres un jugador experto en plataformas 2D buscando el juego de plataformas más difícil que haya, Cloudberry Kingdom podría no ser tu respuesta. Algunas veces parece que el juego llega a su límite, sin llegar a la locura por la que algunos juegos de plataformas del pasado son conocidos. Esto no significa que no haya un desafío sólido aquí. Simplemente significa que aquellos a los que les gusta auto-maltratarse jugando al juego más intenso y difícil, podrían sentir que Cloudberry Kingdom podría ser más difícil incluso que el más dificil.
Es dificil hacer el análisis de un juego como Cloudberry Kingdom. Por un lado tienes a los hardcore a los que les encantará, y los jugadores casuales que podrían no hacerlo. Sin embargo, ningún jugador puede negar la singularidad de Cloudberry Kingdom que ha conseguido por sí mismo. Es algo que esperar de un juego indie que fue financiado públicamente y con el tiempo fue elegido por Ubisoft. Si, el viaje de Cloudberry Kingdom es tan diferente como la historia de cómo se hizo. Dicho eso, si es el tipo de juego que despertó tu atención ya con el concepto, entonces es probable que valga la pena probarlo.
Puntuación de GameDynamo para Cloudberry Kingdom (PS Vita)
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Rando Evans
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Norteamérica: 2013
Europa: 2013
Australia: N/A
Japón: N/A 
