"El Mesías de los Pintores"
Muy rara vez los juegos hacen que el jugador cambie el mundo en el que están jugando. Toma por ejemplo Super Mario Sunshine para la GC, en el que la limpieza estaba tan entrelazada con la historia y estilo de juego que hubiera sido imposible sacarlo de la ecuación del juego. En de Blob 2 vuelve un concepto interesante e innovador en el que tienes la tarea de restaurar un mundo en blanco y negro a todo color. Sin embargo, el juego se queda corto debido a extraños y simplistas diseños.
Traer vida a estos niveles es todo el enfoque de de Blob 2. Llegas a una ciudad y empiezas a dar color a algunos edificios, a la vez que entras en algunos de ellos para avanzar la historia. Dentro de los edificios hay interruptores, enemigos a derrotar y peligros a evitar. Ir del punto A al B coloreando por todo en el camino es la esencia de juego. Al completar los desafíos que hay dentro de estos edificios, te encontrás marcadores, avanzarás a la siguiente zona o mejorarás a Blob con más vida, armadura, etc

- ¡No te dejes ni una gota! -
La historia recuerda a los dibujos animados del sábado por la mañana, con una colección de personajes muy coloridos y expresivos. Un antagonista llamado Papa Blanc planea amañar el voto, fundamentalmente con el objetivo de "gobernar el mundo". Lo hace mediante la conversión de ciudadanos y permitiéndo que su culto enblanco y negro cause estragos en las ciudades y centros urbanos. Esto le quita color al mundo, haciendo que todos pierdan su libertad.
Sin embargo, la trama de de Blob 2 se ejecuta de forma confusa y es dolorosa de escuchar. Los personajes hablan de forma molesta, a pesar de las animaciones agradables. Por otra parte, no hay subtítulos para estas escenas intermedias, y esto sin duda hace que sea más difícil de seguir, como si estuvieses viendo una película extranjera sin subtítulos.
Otro dilema de de Blob 2 es la ejecución de estos puntos. Los puntos son el principal combustible relacionado con la salud de Blob y la cantidad de pintura que tiene. Se gastan constantemente dependiendo de tus acciones: pintar los edificios, atacar a los enemigos y obtener acceso a nuevas zonas. Este juego requiere una gran cantidad de rastreo para encontrar determinados colores (además algunos colores requieren mezclas) para recuperar puntos o cambio de colores. Es extraño que tengas un robot flotante y rosa a tu lado, pero no hay forma práctica de gestionar los colores.
Cuando atacas, los puntos de pintura de Blob se agotan. La animación es divertida, pero Blob se verá obligado a atacar al entrar en contacto con objetos y edificios. Esto hace que los puntos de pintura se gasten a lo tonto, así que acabarás volviendo a algunas zonas varias veces para pintar de otros colores y recargar con puntos de pintura como resultado. Luego está el tema de los lugares enemigos, que se convierten en una preocupación porque requieren que cargues contra ellos (que también cuesta más puntos). Con frecuencia saltarás de ciertas plataformas y morirás porque aterrizarás en un charco de tinta o alguna otra trampa. Es frustrante que Blob no tenga un ataque simple sin necesidad de utilizar los puntos de pintura innecesariamente.

- Devolver la vida a este mundo es muy gratificante -
Dicho esto, de Blob 2 proporciona una sensación de logro a pesar de sus defectos. Cada zona comienza con música deprimente, colores blancos y negros y carece de expresión, y la vida, literalmente, florece según pasa Blob; las plantas salen de la nada, los vehículos salen disparados y la música cambia a otro ritmo más rápido. Querrás llegar a la zona más alta de una zona que hayas completado sólo para admirar lo bella y llena de vida que está la zona.
En general, este juego es realmente interesante. Restaurar el color a un mundo desolado a través de tus acciones es a menudo sorprendente. Por desgracia, el juego no está exento de defectos. Si buscas algo con un poco de color, es posible que quieras echarle un vistazo esta salvaje experiencia de de Blob 2.
Puntuación de GameDynamo para de Blob 2 (PS3)
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William Demps
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Norteamérica: 22 Feb. 2011
Europa: 25 Feb. 2011
Australia: 24 Feb. 2011
Japón: N/A 



