"Un divertido juego en un mundo caprichoso"
La premisa de Child of Light es bastante extraña. Es un juego de plataformas y desplazamiento lateral a la vez que emplea un sistema de batallas tipo RPG... creado por un estudio occidental. Al principio no tenía muchas esperanzas de encontrarme con un buen juego, pero al continuar me sorprendió lo que vi.
La protagonista de Child of Light es Aurora, una joven princesa de 1895 en Austria que ha caído en un estado de coma y ha despertado en un mundo onírico misterioso con el fin de volver al mundo real. En el camino se encuentra con una serie de aliados según explora su mundo de sueños. La historia se parece mucho a la de Eternal Sonata, con escenas que van y vienen entre Aurora en su mundo de sueños y cómo la gente del mundo real tienen la esperanza de que se recupere.
Es un juego de desplazamiento lateral bastante estándar hasta que Aurora toca un enemigo; es aquí donde el juego cambia a un sistema de batalla RPG por turnos tradicional con algunos toques de tiempo real. Si bien la velocidad de los miembros de tu equipo tienen un impacto en la acción que se ve en pantalla, el joystick analógico derecho controla a Igniculus, un aliado que puede usarse para ralentizar a los enemigos, recoger salud y maná de las plantas del campo de batalla o incluso curar directamente al grupo. Esto no es necesario si estás buscando una experiencia al estilo de la vieja escuela RPG, pero añade un elemento más de estrategia a las batallas contra los enemigos más fuertes a medida que aminoras tu velocidad para finalmente bloquear sus ataques, y es también una forma de añadir co-op al juego a través de un segundo jugador que controla a Igniculus.
Child of Light me enganchó a ratos. El estilo artístico único y el estilo de juego de desplazamiento lateral es muy diferente a otros juegos actuales. También tiene la duración perfecta, ya que es lo suficientemente que te parece que puedes hacer de todo en ese mundo, pero no sea alarga hasta cansarte con contenido innecesario.
Puntuación de GameDynamo para Child of Light (PS Vita)
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Akil Henry
Follow @akilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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Norteamérica: 1 Jul. 2014
Europa: 2 Jul. 2014
Australia: 1 Jul. 2014
Japón: 1 Jul. 2014 





