"Mejor en Muchos Aspectos"
La Wii es, en mi opinión, un perfecta para los juegos del género FPS. La cámara de infrarrojos te ofrece un control sin precedentes sobre tu objetivo en el juego, lo que hace que toda la experiencia se sienta más natural. Sin embargo, hasta The Conduit de High Voltage Software en 2009 los usuarios de Wii no tuvieron un FPS para ellos. The Conduit era un shooter muy competitivo durante unos pocos meses antes de que fuera asediado por los piratas informáticos. Esto frenó a la comunidad y dejó al modo online hecho un desastre con lanzadores de cohetes y vida infinita.
Ahora, Conduit 2 está aquí y tiene que estar tanto la altura del precedente establecido por el original como seguir siendo relevante para los estándares de juego de hoy. Afortunadamente, Conduit 2 tira con aplomo en casi todas las categorías posibles. Desde los gráficos al modo de un solo jugador y el modo multijugador online, Conduit 2 es un excelente ejemplo de cómo hacer un buen juego FPS para Wii.

- Las armas únicas hacen destacar a este FPS -
En primer lugar, está la estructura mejorada de la historia. Anteriormente, la mayoría de la historia fue contada a través de un texto escrito con partes de la sub-historia contadas a través de escáners o emisiones de radio. Ahora, sin embargo, hay varias escenas de corte que están totalmente dobladas. Aunque ésta es una característica esperada de cualquier juego moderno, es una notable mejora respecto al original. Además de la inclusión de voces reales en el doblaje, está el progreso de la historia no lineal. En lugar de cadenas sin fin de pasillos y escáners ASE, en realidad te sientes como si estuvieras pasando de un entorno a otro a través de un avanzado portal alienígena. Con los niveles lineales del primer juego, Conduit 2 parece que se sostiene en la gama de juegos de disparos en primera persona. Eso plantea la pregunta, ¿Dónde está lo realmente excelente si tan solo esta cumpliendo con los estándares actuales?
Bueno, para empezar hay armas. Algo que realmente me molesta de la mayoría de los shooters en primera persona es la falta de distinción entre tus armas. Claro, están las escopetas y rifles standard, pero todo conserva una sensación parecida entre las muchas sagas. El AK-47 aparece en todos los shooters actuales sin excepción, y si bien esto no es algo malo, la verdad es que no aporta nada nuevo al juego. Conduit 2 trata con este problema a través de su historia; debido a la invasión alienígena, junto a la agencia secreta de alta tecnología del gobierno, el personaje principal recibe algunos juguetes nuevos e impresionantes con los que jugar. Por supuesto, todavía hay armas estándar como la SCAR, que es un análogo de un rifle automático, y la SMAW, que es un lanzador de cohetes. Luego están las armas Drudge y Trust, que cambian por completo el campo de batalla. Hay rifles que pueden disparar a través de las paredes y una colmena viviente que dispara insectos explosivos. Incluso hay una pistola que puede disparar un agujero negro que consume cualquier cosa (incluido a tí) que se interponga en su camino. Parte de lo que hace que estas armas sean tan interesantes es la función alternativa que viene con casi todas. Apropiadamente, la mayoría de las armas humanas consisten en dirigir hacia abajo las miras para más precisión, pero las otras armas dan una serie de funciones inventivas y creativas al juego. El cañón colmena mencionado anteriormente, por ejemplo, libera una feromona que atrae a los insectos disparados a la misma. Es algo más que entretenido jugar un poco con todas las funciones de disparo alternativo y averiguar lo que hace cada una.
Una gran parte del Conduit original fue la inclusión de múltiples conspiraciones de varias maneras diferentes. En efecto, después de jugar a The Conduit me encontré al menos en parte interesado en la multitud de conspiraciones que pululan por el mundo. Conduit 2 se basa en esto con la inclusión de cosas tales como la Atlántida y las organizaciones secretas del gobierno destinadas a luchar contra los alienígenas. La inclusión perfecta de teorías del mundo real en la historia del juego hace un poco más interesante jugar. Eso no quiere decir que la campaña de Conduit 2 me dejase completamente satisfecho, sobre todo debido a un final con una clara preparación para una secuela eventual que pienso que podría haber sido tratado mucho más elocuentemente.
Uno de los principales puntos de interés del Conduit original fueron los gráficos de alta calidad. Algunos incluso fueron tan lejos como para decir que el juego original se asemejaba a un título de 360. Conduit 2 mejora los gráficos del original en todos los sentidos. Todo se ve mucho más nítido, más limpio y más detallado. Las armas alienígenas, que se ofrecen como si estuvieran vivas, realmente se ven y se mueven como si fueran seres vivos. La atención al detalle en Conduit 2 es verdaderamente notable y muestra un nivel increíble de cuidado por parte de High Voltage; sin embargo, titubea en algunas áreas cruciales.
Una de estas áreas es el modo multijugador en pantalla dividida. Aunque está el modo de invasión para romper con la monotonía de disparar a tus amigos, los gráficos se ven muy afectados en cuanto a detalle y calidad. Todas las texturas y detalles, que parecían tan increíbles en la campaña para un solo jugador, se convierten en una imitación mediocre en el modo multijugador de pantalla dividida. Nada más se ve afectado, pero en este caso es difícil dejar pasar algo tan increíblemente sensible y perjudicial para la experiencia.

- Las peleas contra jefes culminan la experiencia de la campaña en solitario -
El juego compensa esto en el modo multijugador online. Me sentí aliviado al ver que todas las imágenes vuelven a su calidad original, y me di cuenta de que el modo multijugador online recibió una actualización masiva. Aunque el modo multijugador es más o menos "estándar" como el diseño de la historia, una vez más son los elementos únicos de Conduit 2 los que hacen destacar a su modo multijugador. Cosas como el Baloncesto ASE la verdad es que parecen algo que sólo ibas a encontrar en Conduit 2. Más allá de eso, hay varias mejoras en la experiencia multijugador original. En lugar de armas que estan señaladas en el mapa, hay cargamento que puedes elegir con lo que básicamente equivale a extras para personalizar a tu jugador. Una vez más, todo esto parece estandarizado, pero la mejora en la experiencia no se puede negar.
Al final Conduit 2 tiene una serie de opciones de diseño únicas revestidas con elementos de FPS "normalizados". Debido a que una gran parte del juego parece igual que varios otros juegos de FPS, le resta posibilidades de traer la originalidad al mercado. Sin embargo, aunque se trata de una experiencia original, destaca de forma espectacular. Conduit 2 es un gran juego que va perfecto en la Wii y es una maravillosa adquisición para la colección de Wii, incluso aunque tenga un pequeño episodio de crisis de identidad. Aún así, no impide entrar en el ámbito de la excelencia.
Puntuación de GameDynamo para Conduit 2 (Wii)
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Joey Blackwell II
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Norteamérica: 19 Abr. 2011
Europa: 21 Abr. 2011
Australia: 21 Abr. 2011
Japón: N/A 



