"Una bienvenida nueva dirección para la saga"
Warhammer 40K siempre ha atraído a una niche multitud o a aquellos que son fans veteranos del juego de guerra en miniatura de mesa del mismo nombre. Ha tenido su pleno de juegos RTS o FPS mal diseñados, y estos sólo han mantenido la atención de los fans durante mucho tiempo. Lo que Warhammer 40K merece es que un desarrollador muestre su rico universo y la diversidad. Bueno, Relic ha logrado exactamente eso, y no hay mejor compañía para hacerlo.
Warhammer 40,000: Space Marine parece como si Relic estuviera tratando de girar la cabeza de nuevos jugadores hacia la serie, y decir "Hey, mira, esto es diferente". En comparación con los juegos habituales de la serie, es muy diferente. Se ha arraigado en un tipo Gears of War y, chico, es muy divertido.
Space Marine es un riguroso juego de acción shoot n' slash de ritmo rápido. Los fans de Gears of War se sentirán como en casa aquí ya que los controles son hábiles, haciendo del combate lleno de combos un forma furiosamente divertida de masacrar a los viejos enemigos de Space Marine, los Orcos. Por supuesto, hay grandes diferencias entre Gears of War y W40K:SM, sobre todo en el estilo, pero es refrescante ver a un juego de Warhammer 40K sostenerse sobre sus propios pies.

- El multijugador competitivo es competente, pero no perfectamente adecuado para el juego -
El combate nunca se hace aburrido en Warhammer 40,000: Space Marine, ya que un amplio uso de tácticas - tanto a distacia como de cerca, y algunas otras maneras de obtener una ventaja sobre tus enemigos - encaja en el sistema de combos tan bien que incluso después de horas de juego estás listo para asumir más. Por desgracia, el juego para un solo jugador es bastante corto, pero es tiempo suficiente para sentir que has conseguido una buena parte del valor de tu dinero. La historia doesn't drag either. Tomas el papel del Capitán Titus, y tu trabajo es ... bueno ... matar a los Orcos. Pero a medida que avanza el juego, hay un poco más que eso.
El multijugador ofrece un combate a muerte y pronto llega un modo co-op. Co-op es siempre divertido, sin embargo, Warhammer 40,000: Space Marine es uno de esos pocos juegos que jugando solo es igual de bueno. El combate a muerte es una forma divertida de practicar tus habilidades en otros jugadores vivos, a pesar de que se hace viejo, porque las mecánicas del juego no están específicamente hechas para combatir a muerte otros jugadores sino más bien para destruir hordas de Orcos.
Warhammer 40,000: Space Marine carece de un sistema de cobertura, pero debido a las habilidades sobrehumanas de los Space Marine (que son soldados modificados genéticamente), puedes recuperar tu salud constantemente - por lograr muertes, recibirás más salud. No es una mala manera de hacer las cosas en mi opinión para un juego de ritmo rápido basado en masacrar Orcos.
La parte más brillante de todo esto es que Relic conoce este universo y ha tenido siempre una pasión por el. Con un puñado de juegos de Warhammer 40K en su haber, el universo 40K Si eras un fan de Dawn of War I and II, Space Marine te lo trae de vuelta. Con armas familiares, barcos, y clasificación de Legión, te sentirás como si estuvieras en la legión de Space Marine, lo que para los fans es una gran experiencia. Los nuevos jugadores no se sentirán perdidos, así que no te preocupes - no hay nada aquí que te haga que necesites saber el fondo del universo, por lo que aún te gustará.

- Arrasar con las hordas de Orcos es lo más divertido -
Con gran esplendor, todos estos detalles brillan con unos gráficos y entornos realmente impresionantes. Warhammer 40,000: Space Marine se ve muy bien y se juega genial. Lo único que se interpone en el camino de este juego es el hecho de que es un juego de Warhammer – a los jugadores que normalmente hacen la vista gorda con esta serie esto podría desanimarles, pero créeme, vale la pena jugarlo tanto si eres un fan de 40K como si no. Sólo recuerda, no se trata de Gears of War, pero se parece.
Puntuación de GameDynamo para Warhammer 40,000: Space Marine (PC)
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Rando Evans
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Norteamérica: 6 Sep. 2011
Europa: 9 Sep. 2011
Australia: N/A
Japón: N/A 



